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タイトル: | cobra 427 |
作者名: | 164 |
使用ソフト: | 3ds MAX |
作品解説: | 初投稿です。
某有名3DCG学校に通う、モデリング歴2ヶ月半の初心者です。 モデリングの課題制作で作ったものに、市販の解説書を元にマテリアル設定しました。と言ってもほとんど丸写し状態ですが… 力及ばずディティールの部分は作り込めておりませんし、ヘッドライトのバルブ部分などはただ球を入れただけでアラ丸出し状態ですが、何かアドバイスをいただけたらと思い投稿致しました。 なにとぞよろしく御願い致します。 |
投稿日: | 2006年02月17日01時05分 |
また私で申し訳ないです。 投稿者:名瀬 投稿日:2006年02月06日 |
絵がぐっとしまった感じがします。
私は向上心が無いのでケチつけてばかりの駄目人間ですが、
是非これからも投稿して欲しいと思います。
楽しみにしています。
車体ですが、背景(私は専ら風景写真ですが)をうつりこませると現実味が増すかも知れません。
手直ししました 投稿者:164 投稿日:2006年02月02日 |
微妙な修正ですが、どうぞよろしく御願いします。
作品画像が差し替えられました 投稿者: 投稿日:2006年02月02日 |
アドバイスありがとうございます 投稿者:164 投稿日:2006年01月25日 |
>名瀬さん
言われてみれば、確かにハンドルが細すぎますね。車体の調整に気を取られすぎました。その他にも参考になる指摘ばかりで、勉強になりました。ありがとうございます!
HPにお邪魔させて頂きましたが、スゴイ質感設定ですね。びっくりしました。
コブラ大好き。 投稿者:名瀬 投稿日:2006年01月24日 ホームページ |
私、コブラの427大好きなんですよ。
内装つくるの嫌いなので、見えないアングルで自己満足ですが。
そんな私から。
・特徴的な塗装の、車体中央の白い2本の線を入れるとグっと締まると思います。
・ハンドルが細いですかね。
・ドアが無い?
・背景色に車体が溶け込んでしまっているのでちょっと見辛いです。
・車体のタイヤ付近だけ厚みが無いのが気になります。
・前輪のホイールをこちらに向けるとかっこいいかも知れません。
・タイヤにバンプ与えると、しっかりした印象を受けます。
・車体の写りこみを設定するともっとリアルになるかも。
アドバイスになってなかったらご容赦下さい。
期待しています!