[一覧に戻る] [←前の作品に] [次の作品に→] [作品を見る] [評価を見る] [掲示板を読む] | |
[この作者の作品一覧] | [全体掲示板] [新規に画像を投稿する] |
![]() | |
タイトル: | cobra 427 |
作者名: | 164 |
使用ソフト: | 3ds MAX |
作品解説: | 初投稿です。
某有名3DCG学校に通う、モデリング歴2ヶ月半の初心者です。 モデリングの課題制作で作ったものに、市販の解説書を元にマテリアル設定しました。と言ってもほとんど丸写し状態ですが… 力及ばずディティールの部分は作り込めておりませんし、ヘッドライトのバルブ部分などはただ球を入れただけでアラ丸出し状態ですが、何かアドバイスをいただけたらと思い投稿致しました。 なにとぞよろしく御願い致します。 |
投稿日: | 2006年02月17日01時05分 |
なるほど 投稿者:164 投稿日:2006年02月22日 |
ご指摘頂くまで全然気付きませんでした。というかそこまでまだ習っていなかったので…。
そういう手法も含めて検討してみます。おじさんさん、名瀬さん、アドバイスありがとうございました!
Re:影 投稿者:おじさん 投稿日:2006年02月22日 |
>影でしたら、地面は別レンダで影は描いちゃうのもいいんじゃないでしょうか。
手法としてはアリですね。
一発レンダで他のライティングの影響をあまり気にしないで済む方法としては「影だけライト」を作るとかですかね。
影 投稿者:名瀬 投稿日:2006年02月21日 |
影でしたら、地面は別レンダで影は描いちゃうのもいいんじゃないでしょうか。
ライティングにつかう気が減っていいのかも。
ん、コレ手抜きですかね?
影 投稿者:名瀬 投稿日:2006年02月21日 |
影でしたら、地面は別レンダで影は描いちゃうのもいいんじゃないでしょうか。
ライティングにつかう気が減っていいのかも。
ん、コレ手抜きですかね?
返信が遅くなり申し訳ありません 投稿者:164 投稿日:2006年02月20日 |
>>noriさん
HDRIについてちょっと調べてみました。フリーでも手に入りそうですね。まったく知らなかったので嬉しい発見でした。ありがとうございます!
>>おじさんさん
ありがとうございます。接地感に関してはまったく仰る通りで、お恥ずかしい限りです。車体の光沢を重視しすぎて影が消えるようなライティングになってしまったようです。
皆様から背景付きで、とのご指摘を頂きましたし、暇を見て取り組んでみたいと思います。
ご指摘、ご助言ありがとうございました。
背景付きに賛成 投稿者:おじさん 投稿日:2006年02月19日 |
最初からに比べてかなり良くなってますね。
床との接地感が弱いのが気になります。
車体の下の床に暗い影部分を作って接地感が出るようにすればもっと良くなると思います。
私も背景付き、映り込み付きが見たいです。
課題用とのことですが、提出用とは別に投稿用としてレンダリングとか出来ないんですか?
技術向上のための自主トレとか言って先生にマシンの使用許可もらうとか。
※この投稿は1度修正されています。
deleted 投稿者:deleted 投稿日:2006年02月19日 |
やはり背景があるほうが 投稿者:nori 投稿日:2006年02月18日 |
やはり背景があるほうが良いと思います。
HDRIなど使用してみたらどうでしょうか?
作品画像が差し替えられました 投稿者: 投稿日:2006年02月17日 |
いえいえ、ありがとうございます。 投稿者:164 投稿日:2006年02月14日 |
しばらく留守にしていたので返事が遅くなって申し訳ありませんでした。
名瀬さんの仰る通り、中央のラインを入れたら絵にまとまりが出たような気がします。
自分としても風景の映り込みを入れてみたいところなのですが、課題として作っている手前、真っ白な空間に置かれている車体に風景を映り込ませると講師からNG食らいそうなのでやめました。