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作者:りゅう (ホームページ)
使用ソフト DoGA L3 , Paint Shop Pro7J
作品解説 ミサイルです。狙っています。

L3のテクスチャ機能(透明度)と光源、霧が役立っていると思います(背景との色あわせに)。
もっとも、オリジナルな技術がないんですが…
投稿日 2001年06月30日19時08分
順位 新作中 ---位  総合 413位
評価平均点 66.0 点  (20 人投票)
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わかってるんですけどね。  投稿者:りゅう  投稿日:2001年08月12日  ホームページ
>たけさん
>燃料タンクを切り離した方が
ただ忘れていただけです。
でもチャフを散布する瞬間、漫画でしか見たことないです。

>BlueFoxさん
ミサイルの種類は考えてません。
最初の頃に何種類か作った「汎用メカ」の一つですから。
アフターバーナーなんですが、この絵に関しては切りたくないですね。アフターバーナー切った状態を想像してみてください。動画でもないと迫力がなくなりますから。
しかし、サイドワインダーか…AAM-3のつもりで作ったのに…(冗談)

どうでもいいかな?  投稿者:BlueFox  投稿日:2001年08月11日 
たけさんの書き込みで「ミサイルに追われているとき」とありますが、
私もその事でちょっと。

ホームページには「大型のミサイル」とありますがフィン(ミサイ
ルの進路制御に使用される翼みたいなもの)の位置などから、短射程の
「AIM-9M サイドワインダー」に見えるのですが、、それと、もしそうであっ
たら赤外線誘導ミサイルですので熱を感知してそれに向かいます。
だからその場合はアフターバーナーを切ることが普通だと思いますよ。

微妙なところですが  投稿者:たけ  投稿日:2001年08月10日  ホームページ
非常に細かいところですが、ミサイルに追われているときは
燃料タンクを切り離した方がスピードが出るので、相当命が要らない人
以外は切り離すと思います。

あと、チャフをまくといいかも知れません

了解です  投稿者:デンドロビウム  投稿日:2001年07月03日 
>彼が旅行中に撮ってきたそうで、著作権も彼にあります。もちろん了承を得ています。頼りになる友人です。

 了解です。以降の投稿の際は作品解説にも書いておくと
誤解もなく良いかと思われます。

一応  投稿者:りゅう  投稿日:2001年07月02日  ホームページ
>デンドロビウムさん
彼が旅行中に撮ってきたそうで、著作権も彼にあります。もちろん了承を得ています。頼りになる友人です。

>一号室さん
CGらしさを押さえようという意識はありました。
あくまでも背景にとけ込むように、と。
だから逆に背景につぶされないか心配だったんです。

これも書き忘れていたことですが、この画の場合は戦闘機やミサイルよりも噴射と煙が主役です。
動画になったら左端を小さく逃げていく戦闘機と、ダイナミックな動きで追いかけていくミサイル、そしてそれが吐き出す煙、という構図になるはずです。
…やってみようかな。

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