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低空飛行



作者:ユタかな
使用ソフト DOGA-L3
作品解説 みなさんの作品を見ていたら
また投稿したくなりました!

低空飛行に見えるか・・・
またスピード感が出ているか・・・
心配ですがよろしくお願いします!

影とか初めて使いました!

投稿日 2001年07月01日02時31分
順位 新作中 ---位  総合 1120位
評価平均点 51.5 点  (13 人投票)
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いろいろ見て思うんだけどさぁ  投稿者:N.  投稿日:2001年07月16日 
ブレの効果が、かなり中心まで迫ってもいいんじゃないかと思います。

あっ!影が変だ!  投稿者:ユタかな  投稿日:2001年07月01日 
またうっかりしてしまいました・・・(爆)
でも前回よりがんばりました!
ご感想ありがとうございます!
も〜〜〜本当に参考になります!!!

りゅうさんへ・・・
>ところで、背景の効果はどうやったんですか?
「背景の効果は?
すいません・・・恐縮ですが・・・
どういうことでしょうか?
すいません。」

べっくさんへ・・・
>地面に写り込んだ機影と機体の形状が一致していない様に見える
「つい、うっかりしてました(爆)」

>ちょっと機体が浮いて見えます
「っていうか・・・かなり浮いてますね(笑)」

黒木淳一 さんへ・・・
>とっても速そうでかっこいいです
「ありがとうございます!」

>見た目の違和感が解消されたらもっと素直にこの速度感を楽しめる
「これからも挑戦したいです!」

ハマナ ユウさんへ・・・
背景使わさせていただきました!
>影落ちは・・・
「なかなかうまくいかなかったところです!凸凹にはきずきませんでした!」

みなさまへ・・・
「そんな手があるのか!←といつもいつも
DOGAの使い方にきずかされます!」
これからもスピード?に挑戦していきたいと思います!m(__)m

スピード感^^  投稿者:[ハマナ ユウ*]  投稿日:2001年07月01日  ホームページ
前作にもまして スピード感が出ていていいなッって感じました^^

どんどんいい作品を作られていますね^^ お互い頑張りましょうね^^

L3の「模様」で 「効果線」を指定して (私はいつも「質感設定」で
発光体の指定をします) 入れられるとよりスピード感が増すと思いました^^
リアル感を追求される場合 効果線はどうも・・・・と言う場合は
強調度を下げられると良いかも知れません^^

影落ちは・・・背景が平面の地面の場合は 背景で指定する画像は
空だけにして 地面は地面だけのテクスチャを用意して
板に凹凸を効かせて貼り付けた物を使用されると 上手く行くのですが
・・・

これらも期待してます^^

スピード感がありますね  投稿者:黒木淳一  投稿日:2001年07月01日 
とっても速そうでかっこいいです。

私も影の形が違うっぽいと感じますが、とりあえず見た目の違和感が解消されたらもっと素直にこの速度感を楽しめるかと思います。 後は土煙とかなんらかのエフェクトを目立つようにすると感じ出るかもしれません。

機体が浮いています  投稿者:べっく  投稿日:2001年07月01日 
地面に写り込んだ機影と機体の形状が一致していない様に見える
のですが。

背景と機影部分だけを先にフィルタ加工してから合成したの
でしょうか。ちょっと機体が浮いて見えます(地面から浮かんで
いるという意味ではないです(笑))。背景の光源方向と平行光源の
位置関係に矛盾がある為だと思います。

機体と背景をもっとブレンドさせた上で、砂埃を立たせたりカメラ
アングルを傾けるなどスピード感を強調した描写をすれば、更に
迫力が増すと思います。

また、低空飛行を表現するとしたら機体と地面に隙間が見えるように
ローアングルにしていく方が良いかと思います。このアングルならば
影は真下よりは少し左右にずらした方が良いかも知れませんが、いか
がでしょう。

あくまでも自分の観点で指摘させて頂きました。「私ならこうする」
という程度の戯言ですのでお聞き流し下さい。失礼しました。

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