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Maintenance



作者:ぽんち
使用ソフト DoGA-L3
作品解説 テーマは「チョー透明機能」で、思いついたのが「内部メカ」だった
のですが使いこなせず、いま一つ中途半端になってしまいました。

ご意見・ご感想などお聞かせ頂ければ有り難いです。


投稿日 2001年07月21日02時23分
順位 新作中 ---位  総合 309位
評価平均点 68.1 点  (31 人投票)
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うわぁ、すいません。  投稿者:ぽんち  投稿日:2001年07月26日 
皆様、ご意見ご感想ありがとうございます。「技術の無さは努力で
カバー」をスローガンに、拙い作品ですが投稿させて頂いています。

黒木さんのご指摘通り壁面は作りこみが甘いです。ロボットの方で
力尽きてしまいました。反省・・・。

あいうえさん、今回は関節入ってます!ですがムービーはまだ良く
判ってません。(というか触ってません。すいません。)

ozakiさん、どうやら大容量ポリゴンの方に落ちていきそうです。

一号室さん、アオリアングルやってみたのですが「なんだかなぁ」
という感じだったのでやめました。

BlueFoxさん、ありがとうございます!

かまたさん、私の様なあほうに身に余るお言葉を頂きまして有難う
ございます。あほの初心者にも形が出来るのはDoGAシステムが優秀
だからです!(本来の動画を作ろうとせず、申し訳有りません。)

皆さんに頂いたアドバイスを基に修正版を投稿させて頂きました。
サバイバル形式の運用を考えるとルール違反かなとも思いましたが
何卒ご容赦を・・・!

ファン  投稿者:かまた ゆたか  投稿日:2001年07月24日 
私は主催者側の立場ですが、このギャラリーは、個人的に
楽しんでいます。

特にぽんちさんの作品は好きなので、これからも
ご活躍に期待しています。

だって、多関節物体などの基礎もまだ十分修得していない
入門段階でこれだけの作品作れるって、ほとんど天才やと
思うのですけど。

大きさの対比がいい  投稿者:BlueFox  投稿日:2001年07月22日 
大きさの対比がいいですね。

とっても好印象でした。

これだけ巨大なら  投稿者:一号室  投稿日:2001年07月21日 
やっぱりお約束的な「アオリかつ逆光気味」なシーンを見たいですね。
ついでに人物もカメラ前に置いて
「こ、これが新型のモビル○ーツ?!」
とか驚かせてみたり。

もっとも、整備中のマシンでそれをやってもカッコよくないかもしれませんが(笑)。

点光源は  投稿者:黒木淳一  投稿日:2001年07月21日 
確かある程度減衰するとそこで点光源計算はしょるって高津さん
が言ってたから多分大丈夫なんじゃないでしょうか。

足場からコックピットからロボットの頭を見上げるアングルとか
あったらものすごい迫力出そうですね。密かにそういうアングル
の絵を希望します(^^)

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