[一覧に戻る]     [←前の作品に] [次の作品に→]     [作品を見る] [評価を見る] [掲示板を読む]
[この作者の作品一覧] [全体掲示板] [新規に画像を投稿する]

黒衣の退魔師



作者:Shin-G
使用ソフト DOGA-L3
作品解説 俺は退魔師だ。金と引き換えに人に仇名す悪霊どもを狩り獲ることを生業としている。
この仕事はもう長いが、最近は嫌な仕事が増えてきた。人の心が汚れてくるほど奴らは強く、狡猾になってくる。
今と比べれば昔は随分楽だったもんだ。名前? 忘れたな。500年もこの仕事をやってると、些細なことはどうでもよくなってくるんだ。

---------------------------------------------------------------
久々の投稿です。これまでとは別路線ですが……うーん、背景頼み新パーツ頼りの作品ですね(^^;。
新パーツが出たので、人体作りに夢中なわけですが、ひとつコートという奴に挑戦してみました。このシーン限定に作ってるんで、あんまたいしたこと無いですけど(笑)。
元は何度か紹介した全身タイツ君で、貧弱ながらも何パターンかに着せ替えが出来ます。まぁ中には全裸とか黒子とかもありますが(笑)。一応、武器保持やサングラス等も仕込んであります。

背景は宍戸幸次郎さんの夜の都市を使用させていただきました。
投稿日 2001年09月19日22時49分
順位 新作中 ---位  総合 727位
評価平均点 60.0 点  (11 人投票)
この作品の評価を教えてください
メールアドレス: (多重投票防止用)
ものすごくよくできている(100点) よくできてる(70点) ふつう(50点) いまいち(30点) ダメダメ(0点)
(作品のランキングは、閲覧したみなさんの評価の平均点で行われます)
同一メールアドレスから投票した場合、最後の投票が有効です。 また、作者本人による投票はできません。
評価点の詳細はを見るにはこちら(評価を見る)をクリックしてください。


最近5件のコメントを表示。それ以前のコメントを読むときはこちら(掲示板を読む)をクリックしてください。
題名
投稿者
メール
アドレス
ホーム
ページ
本文
削除時用パスワード
確認のため左記文字列を入力してください

コメントありがとうございます  投稿者:Shin-G  投稿日:2001年09月20日 
あいうえさん、えーばすさん、booさん、ぽんちさん、毎度コメントありがとうございます。
今までとは毛色の違った作品ですが、概ね好評でほっと胸をなでおろしています(^^;。

>ちなみに夜にサングラスかけててまわり見えてるのかとかちょっと思いました。実は心眼を極めてる?

 コメントにもちらと書きましたが年齢約500歳超、まして彼は通常目に見えない霊が相手です。
 視覚に頼らない闘い方は心得てるってことで勘弁してください(^^;。なにげに盲目というのも渋いかも(笑)

>退魔師さんは、右足も、接地していたほうが良かったかなぁ。
>黒衣は、もっと黒い方が見栄えが良いのでは?
>足下が、もう少し凝ったものだと、かなり印象が変わるのでは?

 アドバイスありがとうございます。ポーズに関しては、そうですね、片膝立ちというのでも良かったかもしれませんね。ま、これはこれで気に入っているのでアリってことで(笑)。
 コートの黒に関しては、思わぬ方向からのツッコミ(笑)。基本的に人体を作るようになってから、「肌も布地も光らん!」という思い込みで「ザラザラ」をデフォルトにしていました。コートであれば、また別の解釈で質感にこだわればよかったですね。
 足元、そうですね。わりと新しいビルという想定でなにも貼らなかったんですが、やはり汚れ系テクスチャは貼っておくべきでした。

>位置関係がわかりづらいと感じました。

 オブジェクトは最小限で、背景に頼ったツケですね(^^;。具体的な方法は即座には浮かびませんが、今後の検討課題として考えさせていただきます。

>斬られている魔物にかかっているエフェクトが強すぎて
>形状がわかりづらいです。もう少し落としてみてわ?

 相手は霊なので、この紫の部分がいわゆる血という解釈で作りました。と、いうのは表向きの答。
 実はこの悪霊、造形的にはかなり手抜きぃな造りなので、エフェクトで誤魔化してしまえというのが真相(笑)。
 あとへせいぜい、手が背景の闇に紛れすぎてしまわないようにという配慮でした。

総じてキモ以外の部分が弱いという、私の弱点がさらけでた結果になりましたね(^^;。精進します(笑)。
やはり、実力者からのコメントは本当に勉強になります。ありがとうございました。

新境地ですね  投稿者:ぽんち  投稿日:2001年09月20日 
かっこいいっすよ!Shin−Gさん、新境地開拓ですね。
既存のパーツだと、これを表現するには気の遠くなる様な
手間がかかるでしょうねぇ。新パーツ一式まだかな〜?

キャラに関しては、私は言う事無いと思います。その他で
気がついた点をいくつか・・・。

○やっぱり手前のビルが寂しい気が。ちょっと汚すだけで
 イメージが変わるのでわ?
○斬られている魔物にかかっているエフェクトが強すぎて
 形状がわかりづらいです。もう少し落としてみてわ?
 切り口から血がブー(笑)みたいな・・・。

 数々の作品にコメントしながらの創作、すごいパワーが
いると思います。頑張ってください!

退魔師  投稿者:boo  投稿日:2001年09月20日 
退魔師という設定が面白いです。
こういう切り口の作品が増えると楽しいです。

悪霊のやられっぷりも爆発っぽくて面白い。
ただ悪霊は主人公より画面奥にあるようですが
位置関係がわかりづらいと感じました。
パースのわかる背景オブジェクトが少ないからでしょうか。

それにしてもコート、上手い!かっこいい!
服って難しいんですよねぇ。

格好良いです。  投稿者:えーぱす  投稿日:2001年09月20日 
Shin-Gさん、人物を作らせても、スマートで格好良いですね。
ロボの時も思いましたが、ポーズも綺麗に決まっているし。
狩られて消えゆく悪霊が半透明になっているのも、芸が細かいですね。
非常に良くできていると思うので、あまり改善点が思いつかないのですが‥

・退魔師さんは、右足も、接地していたほうが良かったかなぁ。
 この絵の場合、動きを表現するよりも、動き終わった後の静止状態を表現した方が引き立つと、
 僕は思いました。
・黒衣は、もっと黒い方が見栄えが良いのでは?
 どのような色を使ったのか分かりませんが、灰色がかって見えてしまうのが、何とも惜しいです。
 恐らく、材質はつや消しを指定したのではないかと思いますが、少しつやを付けて、
 色も、やや青みがかった色にすると、多少は何とか‥ならないかもしれませんが‥
・足下が、もう少し凝ったものだと、かなり印象が変わるのでは?
 カメラの水平方向の向きを、少し変えて、床の見える面積をもうちょっと増やすと、
 いろいろなオブジェクトを置くスペースが確保できるわけで、そうすると、例えば、
 戦った時に付いた傷とか、コンクリートの模様とかを表現できますよね。
 そうすると、ぐっとリアルになるかと思います(‥って、相当面倒くさいですけどね)。

またもやごちゃごちゃコメントしてしまいましたが、何かの参考になれば幸いです。
作品のコメント中に、「背景と新パーツ頼み」とありますが、そんなことはない、きっちりまとまった、上手い作品だと思いました。

コートはいいですな  投稿者:あいうえ  投稿日:2001年09月20日  ホームページ
おおっ、ダークっぽいヒーローものですな。
ビル街の上のほうで日夜人知れずバトルしてるんでしょうか?ぜひムービーとかで見たいですよね(^^;
ちなみに夜にサングラスかけててまわり見えてるのかとかちょっと思いました。実は心眼を極めてる?

パスワード:
パスワードを忘れてしまった場合はこちら