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scorching artifice



作者:B.G
使用ソフト L-3.MGIPhotoSuite.MSペイント
作品解説 レタリングしてから考えましたが
 背景と土台の色がはっきりしすぎてて何か変
  アンチエイリアスがきつすぎて軟らかそう
   タイトルが長い
ま いっか

-私信ですがShin-Gさんへ
 この前の絵にコメントをつけて頂いたのに
 掲示板みるのすっかり忘れてしまっていました
 この場を借りてお詫びさせていただきます
投稿日 2001年12月15日20時04分
順位 新作中 ---位  総合 462位
評価平均点 65.0 点  (4 人投票)
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粋な絵ですね。  投稿者:タケ  投稿日:2002年02月05日 
正体不明の光の玉や、階段状の地面はさておいて、とても迫力があると感じました。

戦車の迷彩とフォグのかかった空気感が湿っぽく、砂漠らしくないのがチグハグな感じがして残念ですが、戦車兵が照準をつけている様子が伝わってくるような気がします。

敵にわざわざ狙ってくれと言っているようなもんなので、普通、ライトはつけないでしょうね....

勝手な事ばかり言ってスミマセン。

煙をつかった軌跡の表現方法  投稿者:黒木淳一  投稿日:2001年12月16日 
私がよくやる煙表現は、ただの煙エフェクトを金太郎飴みたいに
沢山ならべてしまいます。で、かならずカメラの方を向きます。
そして、段々サイズを小さくし、透明度を増やし、ちょっとずつ
バラけさせていくと煙っぽくなります。 ちなみに火球の場合、
全体的に赤、そして火球の内側は黄色、白っぽい半透明丸テクス
チャ板ポリゴン1枚(もちろんカメラの方を向く)を沢山ならべ
てやると火の玉っぽくなります。 配置するときに物量作戦にな
るので、根性が必要になりますが、効果はそれなりにあります。

安っぽい手段ですが、いかがなものでしょう?

た...隊長! 大変であります!  投稿者:B.G  投稿日:2001年12月16日 
砂煙をいれるのを忘れたであります!
....えっと..
黒木淳一さんへ
 一応あの球は攻撃なんですが....
  本当は 煙 をつかって作りたかったんですが
 どうもいまいち上手くならないんです
  やっぱりあの煙は余分でしたかw

飛翔さんへ
 MSペイントはどこに使ってあるのですか?
 >>レタリングでなんか角張ってしまったところをちょっと手直し
  した程度ですw
ちょっとくらいの手直しなら十分ですよ

ペイント!?  投稿者:飛翔  投稿日:2001年12月16日 
MSペイントはどこに使ってあるのですか?
とっても知りたい・・・

重量感ありますね  投稿者:黒木淳一  投稿日:2001年12月15日 
突っ込む前に自分で突っ込んでる(^^;

それはそうと戦車のモデルの汚れた感じといい、質感といい、
迫力あってかっこいいです。微妙にボカしが入ってるのも
芸が細かいなぁ。灼熱の砂漠って感じが伝わってきてしぶいです。

ところであちらこちらにある光球は爆発なのかそれとも攻撃
なのかがちょっとわかりにくいと思いました。特に一番左の
光球からのびてるエフェクトは煙か攻撃の軌跡かわからない
うえにちょっととってつけたっぽいので無い方がかっこいい
かもしれません。

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