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Architect 「溝を包む」



作者:宍戸幸次郎 (ホームページ)
使用ソフト DoGA-L3のみ
作品解説 L3建築。

街のありとあらゆる場所にある「溝」を尊び、
鑑賞する空間(笑)。
超芸術トマソンみたいに「観察&記録」だけだと、
街に秘められた意匠は消えていくだけ。で、保護してみた。

やはりラジオシティが使いたいっす。
L3のモーションデータをmetalightにインポートするツールとか、
どなたか作りませんか?(笑)
投稿日 2002年03月20日02時44分
順位 新作中 ---位  総合 510位
評価平均点 64.4 点  (9 人投票)
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うーん、  投稿者:宍戸幸次郎  投稿日:2002年03月20日  ホームページ
>そんなに手間じゃないんだから手動でやればいいのでは?
>ひょっとしてL3のモーションデータを直接LightFlowに受け渡して
>アニメーションを作って欲しいとか..それならおいらも欲しい(w

つまり、L3のモーションエディタで作ったカメラ&光源、
多関節物体のポーズ等の位置もそのままmetalightに読み込むとか・・・。
アニメーションの場合は連番のシーンファイルとして保存して、
それぞれレンダリングしていくとか。どうでしょう。

今のとこ、L3からSUFで出力→mqo形式にする→metalightに読み込む
くらいしか方法が思いつかないのですが。
これだと多関節物体は出力できないし・・・。

ああ、誰か作ってくれないかなぁ(笑)。
大学ではプログラミングも勉強しようかな・・・。

じゃあLightFlow版も見せてくれ  投稿者:ozaki  投稿日:2002年03月20日 
>L3のモーションデータをmetalightにインポートするツールとか、
そんなに手間じゃないんだから手動でやればいいのでは?
ひょっとしてL3のモーションデータを直接LightFlowに受け渡して
アニメーションを作って欲しいとか..それならおいらも欲しい(w

新橋の東京フォーラムのような感じ?、でもあっちの方がよっぽど
変な構造してますが(w

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