[一覧に戻る]     [←前の作品に] [次の作品に→]     [作品を見る] [評価を見る] [掲示板を読む]
[この作者の作品一覧] [全体掲示板] [新規に画像を投稿する]

銀河樹



作者:じゅぴたー (ホームページ)
使用ソフト POV-Ray、TOMtree
作品解説 POVで樹木を生成するINCファイルを使ってみました。
フリーソフトの樹木生成で、ここまで出来る事に驚いています。
作品としてはもう一ひねりしたかったのですが。

あ! 今回はDoGAを使わなかった・・・。
投稿日 2002年06月20日23時49分
順位 新作中 ---位  総合 816位
評価平均点 59.2 点  (12 人投票)
この作品の評価を教えてください
メールアドレス: (多重投票防止用)
ものすごくよくできている(100点) よくできてる(70点) ふつう(50点) いまいち(30点) ダメダメ(0点)
(作品のランキングは、閲覧したみなさんの評価の平均点で行われます)
同一メールアドレスから投票した場合、最後の投票が有効です。 また、作者本人による投票はできません。
評価点の詳細はを見るにはこちら(評価を見る)をクリックしてください。


最近5件のコメントを表示。それ以前のコメントを読むときはこちら(掲示板を読む)をクリックしてください。
題名
投稿者
メール
アドレス
ホーム
ページ
本文
削除時用パスワード
確認のため左記文字列を入力してください

またおじゃまします  投稿者:Gabun  投稿日:2002年06月22日 
きれいにまとまっていますがこの構図なら画面を縦にしたほうが左右の余白が無駄にならず気持ち良くまとまるかと思います。

できれば木の枝葉の部分を広げさせて生命力を強調するといいかもしれません。

絵としては銀河を媒体として木が生えてくるといったファンタジックなものの方が「銀河樹」のタイトルにふさわしくて良いかな〜



銀河を  投稿者:じゅぴたー  投稿日:2002年06月22日  ホームページ
もう少々緻密に描写しないと、樹木の細かさとのバランスが悪いかもしれませんね。

毎度のことですが宇宙空間での奥行き感の表現は難しいと、痛感します。

POVで作ったこの樹木ですが、流石にレンダリングに時間がかかりました。Vueの樹木の方が速く出来ます。
しかし、BryceやVueの樹木と比べても遜色のない物が出来そうです。

樹木のオブジェクトは良いのですが  投稿者:ozaki  投稿日:2002年06月21日 
背景との絡みがイマイチのような感じがします。
銀河の奥行き感があまり出ていなくてタイトルのような
荘厳さが感じにくいと思います。

ポリゴンで樹木生成した物を作画すると激重なんですが、POV-Ray
なんかだと軽かったりするのでしょうか?

パスワード:
パスワードを忘れてしまった場合はこちら