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last of transport mission



作者:CG画像制作好き (ホームページ)
使用ソフト LW6.5β psp6
作品解説  久しぶりに投稿させていただきます。
 爆撃機が作られたので今までやろうやろうとしながらやらなかった通商破壊線をモチーフにしたの作りました。
 ただやはり海物はほんとデータ食って大変です・・・
投稿日 2002年11月16日12時56分
順位 新作中 ---位  総合 368位
評価平均点 66.7 点  (18 人投票)
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有り難うです。  投稿者:CG画像制作好き  投稿日:2002年11月19日 
アジさんへ
 >空の明るさと比較して、海が暗すぎるように思います。・・そこだけが妙に明るいのも気になります。
 よくみたら確かに不自然ですね。
 背景は壁掛けにしてましたので反射した空の色の事考えてませんでした。
 さらにペイントソフトでハイライトにしRGBで明るいところはより明るく黄色みがけしましたからなおさら不自然になってしまいました (次ぎは注意しないと汗
>船がかき分けている、波の形状や質感も煙のようで妙かと。
 うう、やはり不自然にみえますか。
 当初はレンダリングの予定でしたがマシン耐えられずやもなくウェーキは手書きで(真っ白でスプレーしてブラーとノイズを加味したりして)・・精進しないと駄目ですね。 

>船も飛行機も同等に暗いため・・・ライティングを施してやると良いかも知れません。
底部ですか・・下部から弱いライトか下部のサーフィスを分離してグローというのも・・少し考えてみようと思います。

 あと聞きたいのですが見た感じ中央部、艦側面等よく見えませんか?
 もしかしたら私が見ているのよりも遥かに暗い可能性がありますので。(当方作業に液晶使ってましてCRTで見ている方だとかなり暗いかと←実家にいたときCRTで色の差に驚きましたので。)
 もしとてつもなく暗ければ・・つとそう言えばマシンが逝ってたな・・もしマシンデータ生きて入ましたら原画をストレートーに明るくして再度張りつけます。

無題  投稿者:アジ  投稿日:2002年11月18日 
 空の明るさと比較して、海が暗すぎるように思います。
 船がかき分けている、波の形状や質感も煙のようで妙かと。そして、そこだけが妙に明るいのも気になります。
 船も飛行機も同等に暗いため、奥行き感やスケールの違いを感じにくい気がします。船と重なっている飛行機の底部の輪郭が出るようなライティングを施してやると良いかも知れません。

作品画像が差し替えられました  投稿者:  投稿日:2002年11月16日 

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