[一覧に戻る]     [←前の作品に] [次の作品に→]     [作品を見る] [評価を見る] [掲示板を読む]
[この作者の作品一覧] [全体掲示板] [新規に画像を投稿する]

道よ!拓け!



作者:Earl (ホームページ)
使用ソフト Lightwave3D Photoshop
作品解説 うちの魔法使いレイラのキャラがようやく固まってきました。この路線で行こうと思っています。服の模様が実はまだこれからなんですが、なんかよさげなのができたので、作品に仕立ててみました。
あといくつかキャラをつくらないといけないんですが、それが終わるとようやくアニメつくりに入れます。
投稿日 2003年02月01日21時55分
順位 新作中 ---位  総合 727位
評価平均点 60.0 点  (7 人投票)
この作品の評価を教えてください
メールアドレス: (多重投票防止用)
ものすごくよくできている(100点) よくできてる(70点) ふつう(50点) いまいち(30点) ダメダメ(0点)
(作品のランキングは、閲覧したみなさんの評価の平均点で行われます)
同一メールアドレスから投票した場合、最後の投票が有効です。 また、作者本人による投票はできません。
評価点の詳細はを見るにはこちら(評価を見る)をクリックしてください。


最近5件のコメントを表示。それ以前のコメントを読むときはこちら(掲示板を読む)をクリックしてください。
題名
投稿者
メール
アドレス
ホーム
ページ
本文
削除時用パスワード
確認のため左記文字列を入力してください

うっしーさんいつもどうも・・・・!  投稿者:Earl  投稿日:2003年02月03日  ホームページ
いつもありがとうございます。
見せ方という点では、そのあたりにも気を配らないといけないですね。
断面形状はまさに大事だなあと思いました。
僕の作品のいくつか先にF-14トムキャットをつくられた方がいますが、その方のコメントに断面形状のことがでてて、なるほど・・・・と思ってたところです。
まさに納得です。
ありがとうございます

杖に  投稿者:Ushiyama@うっし〜  投稿日:2003年02月02日  ホームページ
デザイン的に意図したものがあると思うので聞き流してください。
杖に竹のような節があると杖の角度が視覚的に見えてくるのではと思いました。
ちょっと解り辛かったんですが、グリップ?の部分の色が違うところは断面形状が見えてるので角度が解るような気がしました。

杖を工夫  投稿者:Earl  投稿日:2003年02月02日  ホームページ
としさん、アドバイスありがとうございます。
杖の方を工夫する・・・というと、
杖の角度をいろいろ変えてみたらいいということですね。
なるほど。いろいろしてみたいと思います。
見せるということは、本当に工夫のいることだなあと思います。
ありがとうございました。

杖(棒?)  投稿者:とし  投稿日:2003年02月02日 
杖を前に倒している、という形なら手首の関節は
これぐらいになっていてOKですね。
ということは、不自然に見えるのは杖の角度なのでしょうか。
ほぼ垂直に杖を持っているように見えるので、杖の方を
(倒しているように見えるように)工夫してみてはいかがでしょうか。

さっそくありがとうございます!  投稿者:Earl  投稿日:2003年02月02日  ホームページ
さっそくのコメント感謝です。

手首には苦労しています。
手首ようのボーンをひとつつくって、手自体の動きを自由にしようとしているのですが、物を持たせるときに非常に無理がでます。
腕をまっすぐ前につきだしてそのまま棒を握り、それを前に倒すという動作が難しいです。
そのときに肘とのバランスでおかしくなってしまいます。
やはり目につきますね。課題にしないと行けません。
しばらくはこのことで悩みが続くと思いますが、いつか克服できるように努力します。
どうもありがとうございました。

パスワード:
パスワードを忘れてしまった場合はこちら