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Hayabusa



作者:かこみき&牛山 (ホームページ)
使用ソフト LightWave Metasequoia Maya
作品解説 モデリング
かこみき
http://www003.upp.so-net.ne.jp/kakomiki/

レンダリング
牛山雅博
http://usms.ws/
投稿日 2003年03月03日17時25分
順位 新作中 ---位  総合 21位
評価平均点 83.0 点  (40 人投票)
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感想ありがとうございます  投稿者:Ushiyama@うっし〜  投稿日:2004年05月29日 
ヨッシーさん、質感についてなので僕の方でした。レスが半年遅れです。申し訳ありませんm(__)m
>このボディーのメタル感
写り込みとハイライトが金属の質感を決めるポイントだと思うので
、ハイライトは出来るだけシャープににじみが少なくして、環境マップはいろいろな種類を作って試しました。映り込ませる画像はシャープなエッジと滑らかにグラデーションが両方入ったものが良かったようです。印象を強くするために現実の写り込みよりは誇張した表現にしています。

おお!  投稿者:ヨッシー  投稿日:2003年12月13日 
すげー!
すごすぎ
このボディーのメタル感は
どうやってだすんでしょうか?

RE:ほとんどメタセコ  投稿者:Treeamo  投稿日:2003年04月11日 
>うちのサイトのものはモデリングはほとんどメタセコなんです。
かこみきさん凄腕ですね!
メタセコは正規版買ってますけど
モデラーはもっぱらLWです

deleted  投稿者:deleted   投稿日:2003年04月10日 

ほとんどメタセコ  投稿者:かこみき  投稿日:2003年04月01日  ホームページ
treeamoさん>
うれしいコメントありがとうござます。
うちのサイトのものはモデリングはほとんどメタセコなんです。
で、ブーリアン関係とレンダリングをShadeでやりました。

LW・・
いまだにマニュアルとお友達です。LW難しいですね。
treeamoさんの作品もみさせていただいてLWの勉強させていただいてます。
はやくLWをマスターしたいです・・。
(で、ゆくゆくはムービーなんぞにも手を出せればと。)

#超亀レス、ホント失礼しました。







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