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クシナダとスサノオ



作者:青木無常 (ホームページ)
使用ソフト Shade,メタセコイア,PhotoshopEl
作品解説 今まで人物モデルの顔はテクスチャで目まわりを描いてましたが、今回の女の子は目玉を球にしてモデリングしました。やっぱり難しいです。
MOMO展に出したものと同キャラですが、微妙にポーズを変えてあります。
投稿日 2003年08月30日23時55分
順位 新作中 ---位  総合 1069位
評価平均点 53.6 点  (11 人投票)
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ありがとうございます  投稿者:青木無常  投稿日:2003年09月04日  ホームページ
木下さん、感想ありがとうございます。

ストーリーの前に、メインキャラの作成があと三体残ってますので、まだまだ先はながいです。

モデルはいません。自由に作ってみたものでありますのです。

キャラが生きています。  投稿者:木下 雅弘  投稿日:2003年09月03日  ホームページ
さすがうまいですね。
どんなストーリなのか期待させます。

今回の娘は、モデルがいますか?

バランス  投稿者:青木無常  投稿日:2003年09月03日  ホームページ
ozakiさん、感想どうもありがとうございます。

手がおかしいですか。短いかなあ、とは自分でも…。
頭身を縮めて、より漫画的な感じを目指したのですが、どうもうまくいかないようで(T_T)。
やはりデッサンの修練は必要だなあ。
ご指摘いただき、改めて確信が持てました。
ありがとうございました。

往年の東映作品のテイストというのは、意識したわけではありませんが確かにありますね(^_^)。

手のバランスが...  投稿者:ozaki  投稿日:2003年09月03日  ホームページ
ひょっとして、「わんぱく王子の大蛇退治」のような
往年の東映作品のティストを醸し出さんとしてますか?(w

牛はいいなぁ、姫のバランスがどうにかなれば
いい感じになるような気もするのですが..

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