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2004原人



作者:Atsushi
使用ソフト LightWave7.5/Photoshop7.0
作品解説 最近人体の作成に行き詰まりを感じており、打開策として自分自身を作ることにしました。いざやってみると今まで気づけなかった発見がたくさん出てきて、収穫が思った以上にありました。雰囲気は出せたと思うのですが、実物はもっと北京原人の血が流れています。
投稿日 2004年09月20日16時49分
順位 新作中 ---位  総合 1011位
評価平均点 55.0 点  (20 人投票)
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Re:まじめに感想  投稿者:Atsushi  投稿日:2004年10月04日 
satさん、コメントありがとうございます。僕もなんか腹立つキャラだと同感ですね。って・・・自分でした(笑)
違和感について色々と考えてみたのですが、現代の東洋系の男というモチーフが、現実に目にする機会があまりにも多いので、背景も含めて、日常的な、自然な感じが必要なのかなと思いました。色々と実験してみます。

まじめに感想  投稿者:sat  投稿日:2004年10月01日 
個人的に思う事なんですが、3DCGで現代風の東洋人の若者(男)を
再現すると、なんか違和感のような物を僕は感じます。
(技術があればある程)

現代にはないシチュエーションが入った3DCG作品を見ると
納得する部分があったりします。

あくまで個人的に思うことですが。

技術ある  投稿者:sat  投稿日:2004年10月01日 
うまいですね。なんか腹立つキャラクターですけど。
あ…しまった本人なのか!ごめんなさい。
そういうつもりじゃないんです。

Re:ヒゲ  投稿者:Atsushi  投稿日:2004年09月25日 
ヒゲは初めテクスチャで済まそうとしたのですが、立体感が得られなかったので、プラグインのサスライトを使用してみました。制作期間ですが、他の製作中の人物モデルを改良したものなので、一週間ぐらいです。モデリング:3テクスチャ:5ライティング:2程度の割合で制作していた気がします。

ヒゲ  投稿者:kawa  投稿日:2004年09月24日 
ヒゲの感じが好きですね。

この作品の制作期間はどのくらいですか??
よかったらおしえてください。

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