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Let's Spend The Night Together



作者:Lucy
使用ソフト Shade
作品解説 えーと、もうすぐ夏、夏は水着という単純な理由です・・・。
投稿日 2006年06月01日23時48分
順位 新作中 ---位  総合 1008位
評価平均点 55.3 点  (17 人投票)
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コメントありがとうございます。  投稿者:Lucy  投稿日:2006年06月02日 
藤原さんコメントどうもありがとうございます。
私の作品もまだまだ形状的におかしな所だらけで、日々修正の連続なので参考になるかどうか判りませんが、ご指摘の通り身体の作製は全てポリゴンメッシュで作製しています。(自由曲面での作製は私の技術とオツムではとても無理!)
製作上のコツとかは特に無いのでですが、後々苦労すると思うので下準備の段階でしっかりしたテンプレートを用意していた方がイイと思います。私は昔使っていた人物デッサンの書籍を参考にしました、あとワークスコーポレーション発行の(人体のしくみ―CGデザイナーのためのグラフィックバイブル 飯島貴志:著)がおすすめです。

Shadeで人物  投稿者:藤原英亜季   投稿日:2006年06月02日  ホームページ
自分もShadeで女性キャラ製作チャレンジしたことがあるのですが
昔のゲイリーアンダーソン風のマリオネットよりまだディフォルメがかかったようないかにも人形的なものになってしまい、ここのようなとてもリアルなものには程遠い状況です
当然顔のつくりなどはポリゴンメッシュの応用だと思うのですが
特に制作上のコツとか裏技とかあるのでしょうか

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