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スペースコロニー



作者:フジワラヒデアキ
使用ソフト shade mitaka photoshop
作品解説 宇宙都市です
投稿日 2008年01月04日02時59分
順位 新作中 ---位  総合 1095位
評価平均点 50.0 点  (1 人投票)
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act様 どうもです  投稿者:フジワラヒデアキ  投稿日:2008年01月05日  ホームページ
自作環境のShadeはproではなくスタンダードなのですよね。
VUEについてはイーゼルとなっています。
外部レンダラーについては現行のデフォルト状態なのでその状況ではありません。
ともあれ、いろいろ調べていただいたことには感謝します

コピペの応用については、以前act様だったと思うけど同じようにアドバイスいただいたことを今ふと思い出して…実用できていなかった点、赤面状態です
これはセンスも必要だと思うけど、どこかで部分的には応用していたかもしれないけど、こういった画像を作るうえでは確かに効果的ですよね。
重ね重ね貴重な意見ありがとうございます

暇なので(w  投稿者:act  投稿日:2008年01月05日 
ディスプレイスメントマップというのはバンプマッピングの強化版みたいなイメージです。
グレースケール画像の明暗を物体の奥行(深度)として反映します。
バンプマッピングがあくまで表面材質設定なのに対して、ディスプレイスメントでは実際にポリゴンの頂点を操作して、対象のオブジェクトに凸凹を施します。(ポリゴンを極めて細分化するのでマシンパワーを喰います。)

・・・・と、書いたところで調べてみたら、Shadeってプラグイン、もしくはProなどについている外部レンダラーを介さないと使用できないのですね・・・・ぐむぅ。

以前Shadeでディスプレイスメントを使用し地形操作していたものは、もしかしたらVueあたりのエクスポートデータだったのかも知れません。

とりあえず、フジワラさんの使用しているShadeのVer.とグレードを知らずにディスプレイスメントを持ち出したのは拙速だったかもしれません。実装されてないVer.もしくはグレードだったら、申し訳ないです(^^;

あと、コピペを使うことが手抜きではないんです。コピペはCGに許された絶大なメリットです。
ただ、単調な反復は視覚的にも冗長な感じを与えるので、コピペ元をいくつかのパターンに分けて、それらをランダムに組み合わせて行くなどの不規則性を付加してゆくのが、クオリティアップにつながると考えています。

act様  投稿者:フジワラヒデアキ  投稿日:2008年01月05日  ホームページ
新年あけましておめでとうございます…基本的にこのコロニーはトンカチ状の筒の世界が二つつながった軸の中間点を中心に街の下部分からせりあがる感じに回転して重力をつくりだしています
街からするとエレベーターで上がり続けている仕組みでしょうか…

中心部分の横のカクカクは意図的なものです 形状自体に<<をプラウザに付けようと思ったときカクカクしているほうが人工の建造物っぽくなると思ったからです

ちなみにMITAKAで使用したデータは背景の見えにくくなってしまった地球のみです
地表のデータは街を散策していてふと目に止まったコケの生えた塀を見てふとデジカメに撮ったデータの自家製テクスチャです。

これはスペースコロニーといってもガンダムで言うところのような都市的機能をもったものではなく
小規模組織の施設的な感じで、最初から小規模的なものを意図していました。
ただ、コピペを使うことが手抜きと感じられた点は釈明の余地はありませんが…

それでactさんに質問なのですがディスプレイスメントマップとはどういう処理の仕方でしょうか?
初歩的な質問かもしれませんが完全に把握できないもので、よろしければ暇なときにお教えくだされば幸いです。

ほほ〜  投稿者:act  投稿日:2008年01月04日 
もしかすると背景の地球やコロニー内部の地表テクスチャを「mitaka」からキャプチャされたのでしょうか?お手軽で良いアイディアかも知れませんね〜。

主題のスペースコロニーですが、スリ鉢状の居住エリアというのが面白いですね。(クレータ内輪などに建設した月面都市なんかの設定では良く見ますけどね。)よくある円筒・円環形ではなく球形のコロニーなのかな〜と、想像しました。

CG的な部分で言えば、密度感が圧倒的に不足しているように思います。
建物数が少ない上にコピペ然とした反復が多いせいでしょうか。
中央部の円状構造もコントロールポイントが少ないのか、分割数が少ないのか、カクカクしていてチープな感じがします。

Photoshopのようなレタッチソフトを持ち、オペレートできるようですので、ディスプレイスメントマップを作成して、建物や道路をまとめて立体化してしまうというのも一手ではないでしょうか。

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