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Mercedes Benz S65 AMG long



作者:望月竜也
使用ソフト Lightwave3D 3dsMax Photoshop
作品解説 モデリング:Lightwave3D
レイアウト、ライティング:3dsMax
画像加工、背景合成:Photoshop

今春卒業で、現在3DCGデザイン方面で就職活動中です。
アドバイスよろしくお願いいたします。
投稿日 2009年03月12日12時59分
順位 新作中 ---位  総合 432位
評価平均点 65.7 点  (7 人投票)
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ありがとうございます。  投稿者:望月竜也  投稿日:2009年03月19日 
コメントありがとうございます。とても参考になります。

タイヤはモーションブラーの処理が重く、別にレンダリングしたものをPhotoshopで合成しました。
確かに違和感がありますね。

指摘していただいた点を修正してみます。

.  投稿者:act  投稿日:2009年03月15日 
エクステリアのモデリングは素晴らしいと思います。(インテリアはちょっと解像度不足な感じ。インテリアパーツの”薄さ”が気になります。)
フロントグリルやバンパースポイラのメッシュ部分など、手のかかる部分も立体的に仕上げてあって好感が持てます。
ただ、タイヤの処理に難点があるような感じがします。タイヤだけ別にレタッチして合成したような違和感。
接地感が無く、タイヤの輪郭にディザがかかっていて、画質的にもノイジーに見えます(背景の欄干も同様です)。

AMGのスポーティネスを表現するには走行シーンが似合うと思いますが、Sクラスのフラッグシップモデルが持つ重厚長大さを表現する静止状態の絵というのもいいかもしれませんね。


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