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巨大ロボットは日本人の主食か否か!?



作者:mk2
使用ソフト DoGA L3、一般的なペイント系アプリ(一部、途切れた輪郭線のレタッチ等)
作品解説 ご無沙汰しております。

DoGA Lシリーズ用の投稿板にも「宇宙遊泳」という題名で
イブ専用機を展示していますので、そちらも御覧くださると
嬉しいです。

こちらは、リム専用の機体です。
ストーリー前半のライバル機をイメージしています。
スプリッター迷彩による(光源の)違和感や、悪魔的な
威圧感が伝わっていましたら幸いです。

リム専用の青い宇宙服は、イブ用データの使いまわし...
もとい、お揃い(笑)です。
投稿日 2009年04月13日13時19分
順位 新作中 ---位  総合 102位
評価平均点 76.0 点  (5 人投票)
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確かに肘関節の曲げにくさは致命的かも  投稿者:mk2  投稿日:2009年04月27日 
> センチネル
感想ありがとうございます! ご指摘、ごもっともです。
次回は、もうちょっと可動しやすい造型を考えてみます。

カラーリングは最初、肩や胸ブロックを青系、脇腹を白にしたところ、完全に Sガンダムとカブってしまい、あわてて紫に塗り替え、それに合わせてフェイス部も凶悪なつらがまえに作りなおし...。

> 90年代フレイバー
成人してからアニメをほとんど観なくなったので、自分の中では、子供の時代に見たガンダムから、時間の流れが止まっているのでしょう(笑)。
※同じ時代の空気を感じた方にご意見を頂けて、本当に良かったです。

.  投稿者:act  投稿日:2009年04月25日 
主食じゃないよね(笑)

極端にトップヘビーで力強いスタイルと、メカニカルな密度が圧巻です。

”フレーム部”と”装甲部”を見る側に意識させる彩色もいいですね。

ただ、明らかにリジッドな腰周りとか、曲がりに支障ありそうな肩、肘、膝が気になります。
ロボットならば、もう少し可動軸を意識して造形しても良いかと思います。

なんとなく、ZZガンダム〜センチネルあたりの、追加!増加!強化!=カッコイイ的、90年代フレイバーを感じてしまうのは僕だけでしょうかw?

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