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最強軍団
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#87   2002/05/10(金) 10:23   投稿者: かまた ゆたか

上映会の挨拶や解説本で、芸大・美大生の進出について
述べましたが、レセプションの会場で、さらに強力な
勢力があることに気が付きました。

それは、プロの漫画家やアニメーター。

彼らの多くは、本当は自分の作品として、映画やアニメが
作りたいけども、個人でできるわけがないということで、
漫画や集団作業のアニメで我慢しているわけですが、

「ほしのこえ」によって、個人でも映像作品が作れ、
それで食っていくことも可能だと分かれば、挑戦して
みようという人達が続々と現れるのでは?

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Re: 最強軍団
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#96   2002/05/11(土) 21:15   投稿者: Ushiyama@うっしー (ホームページ)   参照記事: 87

かまたさんが会場で「ほしのこえ」を紹介される時に言われたことはかなり印象的でした。「野茂英雄がメジャーリークで成功したおかげで、あの新庄ですら活躍できる」←ここだけじゃないです

3DCGにも僕なんか足元にも及ばない凄い方々がいます。
みんな自分の作品を作りたいと思っても、仕事に追われて出来ないというのが現状だと思います。
日本の3DCGは海外と比べて(実際のことはよく分かりませんが)分業化されていないように思います。モデリング、セットアップ、アニメーションが、完全に分業化していない。その為にその分野に関するスペシャリストが少ない代わりにモデリングからアニメーションまでこなせる方も多いと思います(彼らが本気で作ったらいったいどんな作品を作ってしまうんだろうと恐ろしくもありますが)個人作品を作ろうと思えば作れる環境は日本にあると思っています。

「ほしのこえ」が皆さんの刺激になるといいですね。

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Re: 最強軍団
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#98   2002/05/11(土) 23:08   投稿者: Ushiyama@うっしー (ホームページ)   参照記事: 96

前のは技術面に偏った書き込みですみません。
演出や編集に対するコツも掴んでいる方もいると思います。
ただ、それだけではない。
心に訴えるもの。
人を楽しませるもの。
計算されていないところから生まれる新鮮な感動。
そういった感性。
これこそが最も必要だと思います。
書き方が独りよがりで申し訳ありません。路線もずれてしまいました。

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