★ 1351. PolyEdit で suf ファイルを開く時 荻野 友隆 10/21(月) 23:30
┗━ 1352. Re: PolyEdit で suf ファイルを開く時 PolyEdit原理主義者宍戸幸次郎 10/22(火) 00:06
┣━ 1353. Re: PolyEdit で suf ファイルを開く時 黒木淳一 10/22(火) 15:21
┣━ 1354. Re: PolyEdit で suf ファイルを開く時 森山昇一 10/22(火) 20:04
┃ ┗━ 1355. Re: PolyEdit で suf ファイルを開く時 森山昇一 10/22(火) 20:08
┃ ┗━ 1359. うぅっ 荻野 友隆 10/23(水) 16:55
┃ ┗━ 1361. Re: うぅっ たかつ 10/23(水) 18:01
┗━ 1360. Re: PolyEdit で suf ファイルを開く時 たかつ 10/23(水) 17:46
┗━ 1363. Re: PolyEdit で suf ファイルを開く時 荻野 友隆 10/25(金) 15:21
Re: PolyEdit で suf ファイルを開く時 |
> いやはや、まだPolyEditな人が残っているとはうれしい限り。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=1354 です
ドーガでもバリバリに現役です。
というか、PolyEditほどUV座標と特に法線の制御に柔軟なモデラー
は存在しません。多分。
元々X68k用に造られたプログラムで、ロクに更新もされてないのが
吉と出て、今となっては羽根のよーに軽い、というのも大きな魅力。
#X68k時代は(相対的に)重たかったんですが。
ただ、座標を整数で持ってるため制度が悪い、というのがネックかな。
#X68k時代は十分だったんですが。
なんでそんな現役バリバリのツールが更新されないのかというと…
本来の担当者がここ数年とても多忙で、手が出せないというのが大
きいかな。
#私もとりあえず座標処理を全部実数にした奴が欲しいトコロ。
#それで結構精度が要求される基本パーツ制作とか助かるんだが。
#(精度が足りないからイロイロ回り道しないといけない場面がある)
…考えてみたら、ここに出入りしていて趣味でプログラム書いてる
ような人めっきり減ったなあ。
イロイロ余裕がないのはこのせいかな。うーん。
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