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 4653. 任意に動かしたい    任動     06/28(火) 09:13
  4670. Re: 任意に動かしたい    hooky     06/30(木) 12:51
  4654. Re: 任意に動かしたい    ブラック     06/28(火) 11:26
  ┗ 4655. 補足    ブラック     06/28(火) 22:02
   ┗ 4656. Re: 補足    ozaki     06/29(水) 03:23
    ┗ 4672. Re: 補足    hooky     06/30(木) 13:03
     ┗ 4673. モーションファイルのファイルフォーマット概要    たかつ(ドーガ)     06/30(木) 14:20
      ┣ 4676. おお〜    hooky     07/01(金) 21:01
      ┣ 4694. Re: モーションファイルのファイルフォーマット概要    任動     07/07(木) 15:12
      ┗ 4731. Re: モーションファイルのファイルフォーマット概要    任動     07/22(金) 06:59
       ┗ 4732. Re: モーションファイルのファイルフォーマット概要    hooky     07/22(金) 09:32
        ┗ 4733. Re: モーションファイルのファイルフォーマット概要    任動     07/22(金) 15:26

任意に動かしたい
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#4653   2005/06/28(火) 09:13   投稿者: 任動

初めて投稿します。現在L3習得中の者です。モーションエディターで物体のモーションを設定する際、外部で用意した物体運動の時刻暦データを読み込んで、任意に動かすようにする・・・なんてことは出来ないでしょうか?確かどこかに「できません」と書いてあったような気もするのですが、FAQでも見当たりませんでした。裏技はないでしょうか。どなたか教えてください。
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=4653 です
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