★ 4653. 任意に動かしたい 任動 06/28(火) 09:13
┣ 4670. Re: 任意に動かしたい hooky 06/30(木) 12:51
┗ 4654. Re: 任意に動かしたい ブラック 06/28(火) 11:26
┗ 4655. 補足 ブラック 06/28(火) 22:02
┗ 4656. Re: 補足 ozaki 06/29(水) 03:23
┗ 4672. Re: 補足 hooky 06/30(木) 13:03
┗ 4673. モーションファイルのファイルフォーマット概要 たかつ(ドーガ) 06/30(木) 14:20
┣ 4676. おお〜 hooky 07/01(金) 21:01
┣ 4694. Re: モーションファイルのファイルフォーマット概要 任動 07/07(木) 15:12
┗ 4731. Re: モーションファイルのファイルフォーマット概要 任動 07/22(金) 06:59
┗ 4732. Re: モーションファイルのファイルフォーマット概要 hooky 07/22(金) 09:32
┗ 4733. Re: モーションファイルのファイルフォーマット概要 任動 07/22(金) 15:26
任意に動かしたい |
初めて投稿します。現在L3習得中の者です。モーションエディターで物体のモーションを設定する際、外部で用意した物体運動の時刻暦データを読み込んで、任意に動かすようにする・・・なんてことは出来ないでしょうか?確かどこかに「できません」と書いてあったような気もするのですが、FAQでも見当たりませんでした。裏技はないでしょうか。どなたか教えてください。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=4653 です
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