★ 4704. PolyEditの事でたいしたこと無いのですが・・・ ダイゴ 07/12(火) 17:19
┣ 4705. Re: PolyEditの事でたいしたこと無いのですが・・・ ブラック 07/13(水) 12:05
┃┗ 4707. あれれ? 森山昇一 07/13(水) 14:12
┗ 4709. 対処法と原因 やまもと@ドーガ 07/14(木) 11:39
┗ 4710. 分かりました ダイゴ 07/14(木) 18:48
┗ 4715. もう一つ質問が・・・アクション設定 ダイゴ 07/15(金) 19:00
┗ 4716. Re: もう一つ質問が・・・アクション設定 hooky 07/15(金) 23:29
┗ 4717. Re: ・・アクション設定 ダイゴ 07/16(土) 12:59
┣ 4718. 試しに ダイゴ 07/16(土) 13:01
┗ 4719. Re: ・・アクション設定 hooky 07/16(土) 16:49
┗ 4720. バージョン ダイゴ 07/17(日) 14:56
┗ 4721. Re: バージョン hooky 07/18(月) 18:13
┗ 4722. >一応、L3の最新は2003.8.28β? ダイゴ 07/18(月) 22:11
┗ 4723. Re: >一応、L3の最新は2003.8.28β? ダイゴ 07/18(月) 22:16
┗ 4726. あ〜・・・ hooky 07/18(月) 23:52
┗ 4728. あ hooky 07/19(火) 00:03
┗ 4730. L3は正常です ダイゴ 07/19(火) 20:36
┗ 4736. 問題・・・? ダイゴ 07/26(火) 02:24
PolyEditの事でたいしたこと無いのですが・・・ |
PolyEditのQAでポリゴンが欠けたり、裏面が透けてたりの対処法で「面二重化」ってあると思うのですが。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=4704 です
面二重化するとテクスチャ使用時にテクスチャが異常に細かく大変な事になるのは私だけでしょうか?とりあえず対処法は見つけてるのでどうでも良いんですが。
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