★ 5332. DOGA-LE3 2006.1.13公開 たかつ(ドーガ) 01/13(金) 16:35
┣ 5366. Re: DOGA-LE3 2006.1.13のバグ MAS 01/26(木) 22:51
┃┗ 5374. Re: DOGA-LE3 2006.1.13のバグ たかつ(ドーガ) 01/30(月) 18:42
┃ ┗ 5380. Re: DOGA-LE3 2006.1.13のバグ MAS 02/01(水) 21:04
┃ ┗ 5382. Re: DOGA-LE3 2006.1.13のバグ たかつ(ドーガ) 02/02(木) 14:24
┗ 5383. Re: DOGA-LE3 2006.1.13公開 hooky 02/03(金) 20:34
┗ 5425. Re: DOGA-LE3 2006.1.13公開 まゅ 02/17(金) 23:53
┗ 5427. Re: DOGA-LE3 2006.1.13公開 ozaki 02/18(土) 12:38
┗ 5429. Re: DOGA-LE3 2006.1.13公開 まゅ 02/18(土) 18:22
DOGA-LE3 2006.1.13公開 |
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#5304 ozakiさん:
> 「別ファイルのポーズ取り込み」が出来るようになったので
> 喜んでホイホイ取り込んだのにポーズ数上限32個は変更なし
> だったのでシオシオ〜
> 増やしてください(T_T
増やしました。
32個以上の場合メニューから直接選べませんので、
[ポーズ]-[ポーズ呼び出し]のダイアログからポーズを選んでください。
#5313 TKOさん
> ・ユニットを選択する
> ・ユニット>ユニット位置変更を選択
> ・ポーズ>「ポーズ保存」で保存してあるポーズを選択
> ・上書き保存
> 以上の順番で操作をする事で「ユニットの初期位置(「ポーズの
> 初期化」を選択した時に取るポーズ)」を変更する事ができたの
> ですが、LE3ではこれができない様なのです。
これはバグであり、LE3 ではできないように修正していました。
代わりに、2006.1.13で、
[ポーズ]-[初期ポーズに設定] でできるようにしました。
あとは、内部的に発覚した
・モーションエディタ: ラベルのない多関節物体の差し替えでポーズが消えてしまうバグ
・作画: レンズフレアがピンボケの影響を受けてしまうバグ
を修正しています。
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