★ 5600. モーションエディタで作画できない えーぱす 04/02(日) 21:09
┗ 5601. Re: モーションエディタで作画できない ozaki 04/02(日) 23:19
┗ 5603. Re: モーションエディタで作画できない えーぱす 04/03(月) 15:52
┗ 5604. Re: モーションエディタで作画できない えーぱす 04/04(火) 09:38
モーションエディタで作画できない |
モーションエディタで多関節物体を配置して作画しようとすると、以下のメッセージが出て、作画できません。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=5600 です
DoGA Renderer P3 (2006.1.13)
C:\Program Files\DOGACGA\temp\L3M_temp.frm ***:変換指定が不正です
(***の部分には3桁の数字が入ります)
作画できないのは、モーションエディタから作画しようとする時だけです。
同じ多関節物体でも、コネクションビルダや、モーションエディタから呼び出されるアクションデザイナでは、正常に作画できます。
(あまり意味の無い情報かもしれませんが、作画できない多関節物体を「エクスポート→パーツデータ出力」した後、モーションエディタで通常物体として配置すると、作画できました。)
以上の症状は、DOGA-LE3 2006.01.13 beta, およびDOGA-L3 2002.10.10の両バージョンで確認しました。
解決方法をご存知の方がいらっしゃいましたら、お教えください。
環境は…
WindowsXP HomeEdition SP1,
CPU: Pentium4 1.2GHz,
RAM: 128M,
HDD: 30GB (5GB程度の空き),
です。
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