★ 542. 未来日記 かまた ゆたか 03/10(日) 22:23
┣ 544. Re: 未来日記 あいうえ 03/11(月) 07:06
┃┣ 546. Re: 未来日記 かまた ゆたか 03/11(月) 10:09
┃┣ 550. CG映画(Re: 未来日記) 森山昇一 03/11(月) 12:34
┃┗ 551. Re: モンスタ&指輪 ozaki 03/11(月) 13:10
┣ 543. Re: 未来日記 frame 03/11(月) 02:59
┃┗ 545. Re: 未来日記 かまた ゆたか 03/11(月) 10:07
┃ ┗ 547. Re: 未来日記 松っちゃん 03/11(月) 10:57
┃ ┣ 548. Re: 未来日記 かまた ゆたか 03/11(月) 11:09
┃ ┗ 552. Re: 未来日記 桐生絵美 03/11(月) 15:24
┗ 558. 映画 ののの 03/14(木) 13:27
┣ 563. Re: 映画 松っちゃん 03/14(木) 16:46
┗ 565. エースコンバット04 森山昇一 03/15(金) 15:16
┗ 571. Re: エースコンバット04 ののの 03/16(土) 14:47
┗ 572. Re: エースコンバット04 森山昇一 03/16(土) 16:01
┗ 574. Re: エースコンバット04 松っちゃん 03/16(土) 23:21
エースコンバット04 |
いやぁ、アレいいですよね。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=565 です
ゲームとしては、どっちかというと「シューティングゲームにフライ
トシム要素を足した」と捉えるのが正解かと思うので、無茶なミサイ
ル搭載量や、装甲の厚さを気にするのは間違いかと。…ていうか、
ソレが気になってしまうほど絵がリアル、てことかもしれません。
技術的にはさりげに、「体積を持った雲」を実現しているのがいい
感じです。
あと似たよーなゲームで「サイドワインダーF」てのもあります。
これも個人的には結構気に入っています。
#その前作MAXではありません…。
こっちはステージによっては、絵の出来にカナリ差があるのが残念かな。
エースと比べても(あまり)遜色のないステージもあるのですが。
チャフ/フレアは自動化されてますが一応あり。ミサイル搭載数は
現実的な数よりちょっと多め程度(らしい)。てなかんじでエース
よりはややリアル寄り。でも世界設定にかなり(エース以上に)荒唐
無稽入っているので、相殺で中途半端かも。巨大多脚戦車ってナニ?
難易度的にはエースよりはやや難しいかな。僚機のミサイルもアテ
にしないと苦しいミッションもありますねえ…。
Easyでもエースのノーマルよりは難しいと思う…。
あとバルカンが当てやすく調整されているのが好感。
逆にシューティングとして作られているハズのエースのバルカン砲は
なぜああも当たらないのか、気になってみたり。
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