★ 542. 未来日記 かまた ゆたか 03/10(日) 22:23
┣ 544. Re: 未来日記 あいうえ 03/11(月) 07:06
┃┣ 546. Re: 未来日記 かまた ゆたか 03/11(月) 10:09
┃┣ 550. CG映画(Re: 未来日記) 森山昇一 03/11(月) 12:34
┃┗ 551. Re: モンスタ&指輪 ozaki 03/11(月) 13:10
┣ 543. Re: 未来日記 frame 03/11(月) 02:59
┃┗ 545. Re: 未来日記 かまた ゆたか 03/11(月) 10:07
┃ ┗ 547. Re: 未来日記 松っちゃん 03/11(月) 10:57
┃ ┣ 548. Re: 未来日記 かまた ゆたか 03/11(月) 11:09
┃ ┗ 552. Re: 未来日記 桐生絵美 03/11(月) 15:24
┗ 558. 映画 ののの 03/14(木) 13:27
┣ 563. Re: 映画 松っちゃん 03/14(木) 16:46
┗ 565. エースコンバット04 森山昇一 03/15(金) 15:16
┗ 571. Re: エースコンバット04 ののの 03/16(土) 14:47
┗ 572. Re: エースコンバット04 森山昇一 03/16(土) 16:01
┗ 574. Re: エースコンバット04 松っちゃん 03/16(土) 23:21
Re: エースコンバット04 |
> > あと、雨とか月とか太陽の描写がちゃんとしてるのもいいですよね。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=574 です
> > 特に夕日なんかはシチュエーション的にも綺麗でした。(^^)
>
> あと海面の質感なんかも気に入ってます。(3あたりからかなりいい
> んですけどね)
上昇していくときの太陽のレンズフレアなんかがいいですね。
> > >エースのバルカン砲はなぜああも当たらないのか
> > あれでもまだ当たる方です。
>
> いやー、サイドワインダーF見ると、ここまで当たり判定を甘くして
> もいいんだなあ、とか思います。
> エースの場合、ワンランク上の戦い方としてバルカンを使う、という
> 意味もあるのかもしれないけど、ヘタレなプレイしてるとミサイルし
> か使わないでクリアしたりとかするんで、プレイの幅が狭いと感じる
> 事もありますね。もちろん、これは完全に重箱の隅ですが。
確かにバルカンで戦うのは難しいですね。
特にPS2のノーマルパッドでは…
3では最初のほうの練習ステージでバルカンで地上物を破壊する
ステージやガスの詰まったタンク(?)がパラシュートで落下して
くるのを撃墜するステージがありましたね。
#ロックオンできないのでバルカンでしかおとせなかった。
ちょっと毛色が違いますけど、この手のゲームで一番すきなのは
マクロスVF-X2だったりします(爆)
#マクロス大好きですし。
最終面とその一つ前の面のゴーストX−9が恐ろしくすばやくて
マクロス独特の納豆ミサイルがロックオンしても全部振り切られて
しまうというとんでもない敵でしたが…
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