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 702. 「エクスポート」の「Direct3D 出力」が変?    しべくん     05/20(月) 07:27
  703. Re: 「エクスポート」の「Direct3D 出力」が変?    しべくん     05/20(月) 08:28

「エクスポート」の「Direct3D 出力」が変?
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#702   2002/05/20(月) 07:27   投稿者: しべくん

自作のゲームに使ってみようと思い、はじめてこの機能を使用したのですが
どうもエクスポートがうまくいっていないようです。

できあがったXファイルを、他のビュアーで見ても、なにも表示されません。
いろいろと倍率を変えたりしてみましたが、結果は同じでした。

一度DFXにして、パーツコンバータでSUFに、その後PolyEditでXファイル…にすると普通に表示されます(汗)
ただし、この手順だと表面の色データやテクスチャなどが失われてしまいます。
できればL3のパーツアセンブラで作成したパレット情報をそのXファイルで使用したいので…

この現象についてお心当たりのある方、どうすればよいか教えてください。

使用している環境は
Win98
DirectX(Ver8)インストール済み
DOGAはL3でバージョンは2001.4.29a
ボードはGFORCE系です
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=702 です
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