★ 792. マッピングについて困ってます 宍戸幸次郎 06/13(木) 22:27
┣ 800. atrファイル消したら 宍戸幸次郎 06/14(金) 13:31
┃┗ 801. Re: atrファイル消したら ozaki 06/14(金) 13:55
┗ 793. Re: マッピングについて困ってます BlueFox 06/13(木) 23:45
┗ 795. Re: マッピングについて困ってます Taichi 06/14(金) 01:45
┗ 797. Re: メタセコの神を信じないからだ(笑 ozaki 06/14(金) 02:34
┗ 798. Re: メタセコの神を信じないからだ(笑 宍戸幸次郎 06/14(金) 11:45
┣ 799. いや、私はそれでもPolyEdit原理主義者 宍戸幸次郎 06/14(金) 11:51
┗ 802. Re: メタセコの神を信じないからだ(笑 森山昇一 06/14(金) 14:34
┗ 803. Re: メタセコの神を信じないからだ(笑 森山昇一 06/14(金) 14:41
マッピングについて困ってます |
Polyedit、メタセコで出力したパーツのマッピングがこのページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=792 です
異様に細かくなってしまうのですが。
こんな風に↓
http://park.zero.ad.jp/~zbk80769/map1.jpg
「平面マッピング」でいくら大きく指定してもです。
どうも、最初にL3のパーツアセンブラからSUF出力したパーツで
こうなるようなのですが。
建築系でマップのズレを解消するために
L3で基本パーツ配置→Polyeditでマッピングし直し→L3
という方法を試そうとしていたのですが・・・・。
問題のパーツデータもUPしときます。http://park.zero.ad.jp/~zbk80769/wall1.lzh
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