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 813. 02.6.14βの不具合    宍戸幸次郎     06/15(土) 16:53
  816. Re: 02.6.14βの不具合    たかつ     06/15(土) 19:10

02.6.14βの不具合
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#813   2002/06/15(土) 16:53   投稿者: 宍戸幸次郎 (ホームページ)

まだ試したばかりなのでどうとも言えないのですが・・・

・透過テクスチャのエッジ部分が汚くなる。
http://park.zero.ad.jp/~zbk80769/texture01.jpg

・ポリゴン数の多いモデルの場合、レンダリング途中に「バリアント配列の範囲を超えています」と出る。
http://park.zero.ad.jp/~zbk80769/ray01.png

・間引きレベルが大きいと透過テクスチャの部分の汚れが大きくなる。
http://park.zero.ad.jp/~zbk80769/ray02.jpg

・「影のぼかし」を適用すると更に透過テクスチャが汚くなる。
http://park.zero.ad.jp/~zbk80769/shadow01.jpg
しかも緑色一色に(笑)

ひょっとするとテクスチャの不具合はこっちのほうに問題があるのかもしれませんが。
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=813 です
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