★ 849. DoGAが目標とするCGアニメの個人が制作 m 06/21(金) 18:55
┣ 861. Re: DoGAが目標とするCGアニメの個人が制作 かまた ゆたか 06/22(土) 01:07
┗ 853. Re: DoGAが目標とするCGアニメの個人が制作 PPONN 06/21(金) 20:01
┣ 862. Re: DoGAが目標とするCGアニメの個人が制作 かまた ゆたか 06/22(土) 01:12
┗ 854. Re: DoGAが目標とするCGアニメの個人が制作 PPONN 06/21(金) 20:06
┗ 863. Re: DoGAが目標とするCGアニメの個人が制作 かまた ゆたか 06/22(土) 01:15
DoGAが目標とするCGアニメの個人が制作 |
やっぱり企業からの宣伝の方が断然広まる効果はちがいますよね。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=849 です
小中学校にPCが導入されているのが珍しくなくなった現在、そういう
所にも簡単に3Dに触れられるソフトウェアが欲しいという先生方も
いるのではないでしょうか?
CGという言葉は耳にするけど、高額な機材とソフトを揃えなければ
と小中学生には無縁の代物に思える人もいるかと、、。
で、まぁ小中学生を抜きに考えた場合ですね。これがまた越えなければ
いけないハードルが多すぎて、、(T_T
効果音や声優、音楽などの著作権問題。「声優を使いたいんだけど、
どうすれば、、」や、逆に声優希望からは「勉強するチャンスがなく
て」なんて方もいたり。総合芸術であるアニメ制作を個人でやるには
なかなか新海氏のように上手く事が運ぶことが少ないですよね。
自分も今、オリジナルのアニメ作品を考えています。でも、キャラを
増やすたびに、「あ、声優が、、」なんて思ったりして、色々と削り
まくってます。
実写もアニメも含めて、そういう支援団体があれば嬉しいですけ
どねぇ。なかなか現状が…。
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