★ 929. DOGA-Lに効くクスリ、再び KAME 06/28(金) 22:34
┗ 932. Re: DOGA-Lに効くクスリ、再び たかつ 06/29(土) 01:19
┗ 936. Re: DOGA-Lに効くクスリ、再び KAME 06/29(土) 05:52
Re: DOGA-Lに効くクスリ、再び |
あう、名指しですか?…このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=932 です
> Lシリーズのプログラムを組んでいる方の目から見て、
> これはLシリーズに益するハードウェアでしょうか?
> ■Matrox Parhelia(パフィリア)-512bit GPU
ぅぅ、うらやましいです。ドーガのメインマシンは一番上でも Geforce2MX だったりするのですが…
とりあえず、現在の DOGA-Lシリーズは DirectX7 ベースですので、
バーテックスシェーダも、ピクセルシェーダも、とにかく
DirectX8やDirectX9 の機能は一切使いません。
その手の機能を使わない素の描画速度が、透視図の表示や高速作画などに効いてきます。
RADEON とか GeForce3 あたりまでは、世代が進むごとに性能が上がっていったのですが、
最近のビデオチップ(GeForce4とかParheliaとか)は高速化よりも高機能化の方に
進んでいるので、Lシリーズを使う上では、価格差ほどメリットは多くないと思います。
> #LシリーズはDirect9環境では動きませんとか言われたりして…
今までの流れからすると、DirectX は上位互換(DirectX7アプリケーションはDirectX8でも使える)
なので、DirectX9 でも問題なく使えると思います。
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