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 1003. L3に直接関係ない質問かもしれませんが・・・    どっぷり初心者     07/11(木) 00:42
  1004. Re: L3に直接関係ない質問かもしれませんが・・・    たかつ     07/11(木) 01:17
  ┗ 1008. Re: L3に直接関係ない質問かもしれませんが・・・    どっぷり初心者     07/11(木) 17:39
   ┗ 1009. Re: L3に直接関係ない質問かもしれませんが・・・    たかつ     07/11(木) 20:13
    ┗ 1010. Re: L3に直接関係ない質問かもしれませんが・・・    ozaki     07/11(木) 21:54
     ┗ 1011. Re: L3に直接関係ない質問かもしれませんが・・・    たかつ     07/11(木) 22:34
      ┗ 1012. Re: L3に直接関係ない質問かもしれませんが・・・    どっぷり初心者     07/11(木) 23:35
       ┗ 1026. Re: L3に直接関係ない質問かもしれませんが・・・    どっぷり初心者     07/14(日) 15:50

Re: L3に直接関係ない質問かもしれませんが・・・
[パスワード:     ]
#1012   2002/07/11(木) 23:35   投稿者: どっぷり初心者   参照記事: 1011

たかつさん、何度もお手を患わせ申し訳ないです。紹介していただいたURLにこれから見に行ってみます。
ozakiさん、すみませんでした。書き込みが長くなると思い説明していませんでした。実はL3で作ったキャラクターが有り、ムービーも作っては有るのですが、どうしてもアップシーンは関節の節目が気になるので
メタセコにモデルを移植してボーンを入れてmikoto04bで動かせないか実験したいのです。mikotoの方はダウンロードしただけでまだ使い方はよくわかっていません。(^_^;)
これってどっぷり初心者の私には無謀な事なのでしょうか?(^^;)
以前SHADE5のお試しダウンロードですっかりつまずき^^;、高価な3Dアニメソフトには手が出せずにいます。あきらめていた3D挑戦もL3に出会ってすっかりはまってしまい、知識のなさも省みず、表現方法に
欲がでてきた次第です。今後ともよろしくです。m(_ _)m
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=1012 です
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