★ 6230. 「100回記念」DoGA日記 2006年11月8日 日記システム 11/09(木) 15:10
┣ 6234. Re: 「100回記念」DoGA日記 2006年11月8日 柴田 11/10(金) 00:21
┃┣ 6237. Re: 「100回記念」DoGA日記 2006年11月8日 いも 11/11(土) 04:59
┃┗ 6240. Re: 「100回記念」DoGA日記 2006年11月8日 やわらか戦車の風に乗る 11/11(土) 10:28
┣ 6247. Re: 「100回記念」DoGA日記 2006年11月8日 KAME 11/12(日) 22:49
┣ 6231. Re: 「100回記念」DoGA日記 2006年11月8日 いーわ 11/09(木) 15:10
┃┣ 6232. Re: 「100回記念」DoGA日記 2006年11月8日 山平(Sanpei) 11/09(木) 15:35
┃┗ 6233. Re: 「100回記念」DoGA日記 2006年11月8日 DoGA かまた 11/09(木) 18:11
┃ ┗ 6248. カードゲーム化した際のパラメーター KAME 11/12(日) 22:55
┗ 6251. Re: 「100回記念」DoGA日記 2006年11月8日 コッド少佐 11/13(月) 11:50
カードゲーム化した際のパラメーター |
> でも、パラメータの決め方とか、このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=6248 です
> ゲームとして成立させるには
> 大変そうですね。
> (カードゲームはやったことが
> ないので、今ひとつ理解してませんが)
私も詳しくないのですが、
「攻撃」「防御」「スピード」「体力」といったパラメーターを割り振るのなら、
基本総ポイント+対決での得票数を与えて、作者さんに割り振ってもらうのも面白いかも。
得票5なら 基本30P+5Pから割り振り、
得票30で優勝なら 基本30P+30Pから割り振り…という具合に。
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