★ 6789. 「基礎パーツの見直し」DoGA日記 2007年4月20日 日記システム 04/21(土) 10:45
┣ 6790. Re: 「基礎パーツの見直し」 DoGA かまた 04/21(土) 10:45
┃┗ 6791. Re: 「基礎パーツの見直し」 森山昇一 04/21(土) 17:09
┣ 6805. 超透明 凹みパーツ DoGA かまた 04/26(木) 11:15
┗ 6806. 原点・方向違い DoGA かまた 04/26(木) 11:23
┗ 6809. Re: 原点・方向違い いーわ 04/26(木) 13:17
┗ 6810. Re: 原点・方向違い DoGA かまた 04/26(木) 13:38
┣ 6817. Re: 原点・方向違い いーわ 04/27(金) 12:50
┗ 6818. Re: 原点・方向違い hooky 04/28(土) 04:31
┗ 6821. Re: 原点・方向違い DoGA かまた 04/28(土) 21:03
Re: 原点・方向違い |
> v(T_T)/ <--歓喜の涙です。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=6810 です
> 最近探検隊でビル群を増産しようとちまちま作っているのですが
> cube03があると非常に助かります。
> 02、04は無くても03があれば良いと思います。
> (2方向だけ伸縮できれば十分なので)
そ、そうなん?
ビルを造る場合、むしろ、02,04の方が使いやすいのでは?
> また方向違いの05〜08は45度傾ければ良いだけですから
> あまり必要性は感じられません。
いえ、05〜08は、菱形に変形できます。
> それよりcube03の底にあたる平面正方形も同様に原点が
> 辺中央にあるものが追加されるとありがたいと言うか
> 原点違いの立方体を追加するなら絶対平面正方形もお願いします。
そうですね。平面の正方形も、原点違いが3パターンあり得ますね。
> とこちらに書き込んで良かったのでしょうか?
> 違っていたらすみません。
もちろんこちらでも結構です。
また、基礎パーツ掲示板の方にも、ご参加ください。
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