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 792. マッピングについて困ってます    宍戸幸次郎     06/13(木) 22:27
    ┣━ 800. atrファイル消したら    宍戸幸次郎     06/14(金) 13:31
    ┃   ┗━ 801. Re: atrファイル消したら    ozaki     06/14(金) 13:55
    ┗━ 793. Re: マッピングについて困ってます    BlueFox     06/13(木) 23:45
        ┗━ 795. Re: マッピングについて困ってます    Taichi     06/14(金) 01:45
            ┗━ 797. Re: メタセコの神を信じないからだ(笑    ozaki     06/14(金) 02:34
                ┗━ 798. Re: メタセコの神を信じないからだ(笑    宍戸幸次郎     06/14(金) 11:45
                    ┣━ 799. いや、私はそれでもPolyEdit原理主義者    宍戸幸次郎     06/14(金) 11:51
                    ┗━ 802. Re: メタセコの神を信じないからだ(笑    森山昇一     06/14(金) 14:34
                        ┗━ 803. Re: メタセコの神を信じないからだ(笑    森山昇一     06/14(金) 14:41

いや、私はそれでもPolyEdit原理主義者
[パスワード:     ]
#799   2002/06/14(金) 11:51   投稿者: 宍戸幸次郎 (ホームページ)   参照記事: 798

問題のSUFファイルをメモ帳で開くと、

atr BodyM
primuvshade(-8-95170100-256-1021-1533
8-95170100-256-1021-1533
8-98470100-256-1061-1533
-8-98470100-256-1061-1533 )

primuvshade(-8-95163400-256-1021-1362
8-95163400-256-1021-1362
8-98463400-256-1061-1362
-8-98463400-256-1061-1362 )

primuvshade(8-95166725600-1021-1446
8-98466725600-1061-1446
8-98463425600-1061-1362
8-95163425600-1021-1362 )


と、こういうのがズラズラーッと並ぶのですが「uvshade」が
マッピングを指定する部分だとすると、
他のパーツファイルに比べると「uvshade」によって区分けされている
列が異常に多い・・・。
だんだん訳が分からなくなってきました(笑)。
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=799 です
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