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 5. 某Cさんからの提案    かまた ゆたか     04/20(金) 15:01
 ┣ 16. 案04    かまた ゆたか     04/20(金) 15:41
 ┣ 20. Re: 某Cさんからの提案    mayu     04/20(金) 18:25
 ┃┗ 24. Re: 某Cさんからの提案    かまた ゆたか     04/21(土) 01:09
 ┣ 21. 角落としパーツ・新柱パーツ案    ALPHA CORE     04/20(金) 19:37
 ┃┣ 22. Re: 角落としパーツ・新柱パーツ案    HYUJI     04/20(金) 21:33
 ┃┃┗ 27. Re: 角落としパーツ・新柱パーツ案    かまた ゆたか     04/21(土) 01:19
 ┃┗ 25. Re: 角落としパーツ・新柱パーツ案    かまた ゆたか     04/21(土) 01:16
 ┃ ┣ 33. Re: 角落としパーツ・新柱パーツ案    某C     04/21(土) 12:56
 ┃ ┗ 32. Re: 角落としパーツ・新柱パーツ案    ALPHA CORE     04/21(土) 12:27
 ┃  ┣ 43. Re: 角落としパーツ・新柱パーツ案    いも     04/22(日) 03:28
 ┃  ┃┗ 46. Re: 角落としパーツ・新柱パーツ案    かまた ゆたか     04/22(日) 22:33
 ┃  ┗ 50. Re: 角落としパーツ・新柱パーツ案    かまた ゆたか     04/22(日) 22:43
 ┣ 40. 案09    某C     04/21(土) 23:08
 ┃┗ 48. Re: 案09    かまた ゆたか     04/22(日) 22:40
 ┃ ┗ 57. Re: 案09    某C     04/23(月) 10:40
 ┣ 65. 案10    某C     04/24(火) 11:22
 ┃┗ 66. Re: 案10    かまた ゆたか     04/24(火) 15:55
 ┣ 13. 案02    かまた ゆたか     04/20(金) 15:32
 ┃┗ 68. 案02-01    しょうじ     04/24(火) 16:06
 ┣ 17. 案05    かまた ゆたか     04/20(金) 15:56
 ┃┗ 91. Re: 案05    しょうじ     04/25(水) 21:14
 ┣ 18. 案06    かまた ゆたか     04/20(金) 15:59
 ┃┗ 92. Re: 案06    安芸     04/25(水) 21:43
 ┃ ┗ 93. Re: 案06    かまた ゆたか     04/25(水) 22:33
 ┣ 52. 板パーツ    kurokoge     04/22(日) 22:50
 ┃┗ 51. Re: 板パーツ    かまた ゆたか     04/22(日) 22:48
 ┃ ┗ 55. Re: 板パーツ    kurokoge     04/22(日) 23:48
 ┃  ┗ 56. Re: 板パーツ    かまた ゆたか     04/23(月) 09:37
 ┃   ┗ 94. Re: 板パーツ    kurokoge     04/26(木) 00:13
 ┃    ┗ 95. Re: 板パーツ    かまた ゆたか     04/26(木) 10:32
 ┣ 15. 案03    かまた ゆたか     04/20(金) 15:37
 ┃┣ 34. 案03-20について    しょうじ     04/21(土) 15:58
 ┃┃┗ 36. Re: 案03-20について    某C     04/21(土) 21:08
 ┃┗ 107. Re: 案03 1/4トーラスについて    いーわ     04/30(月) 12:55
 ┣ 37. 案07    某C     04/21(土) 23:03
 ┃┣ 106. Re: 案07 面取り四角柱について    いーわ     04/30(月) 12:51
 ┃┗ 114. 02、06はあります    しょうじ     05/09(水) 19:16
 ┣ 38. 案08    某C     04/21(土) 23:05
 ┃┗ 115. 08-02    しょうじ     05/09(水) 20:05
 ┗ 11. 案01    かまた ゆたか     04/20(金) 15:20
  ┣ 41. 輪のバリエーション案    reiku     04/21(土) 23:35
  ┃┗ 47. Re: 輪のバリエーション案    かまた ゆたか     04/22(日) 22:35
  ┃ ┗ 59. Re: 輪のバリエーション案    某C     04/23(月) 11:13
  ┣ 64. 案01-3    某C     04/24(火) 11:13
  ┗ 63. 案01-2    某C     04/24(火) 11:01
   ┗ 80. Re: 案01-2    hooky     04/25(水) 11:16
    ┗ 82. 超透明 凹みパーツ    かまた ゆたか     04/25(水) 12:13
     ┣ 83. Re: 超透明 凹みパーツ    hooky     04/25(水) 16:18
     ┣ 84. Re: 超透明 凹みパーツ    たかつ(ドーガ)     04/25(水) 16:22
     ┃┣ 85. Re: 超透明 凹みパーツ    かまた ゆたか     04/25(水) 16:55
     ┃┗ 88. Re: 超透明 凹みパーツ    hooky     04/25(水) 18:50
     ┗ 178. Re: 超透明 凹みパーツ    コンスロート     08/08(水) 10:55

超透明 凹みパーツ
[パスワード:     ]
#82   2007/04/25(水) 12:13   投稿者: かまた ゆたか   参照記事: 80

> これが大きな弱点ではないかと考え、「擬似ブーリアンパーツ」なるものを考案した事があります。
> これらは、凹ディテールに超透明ポリゴンで蓋をしたようなパーツで、「超透明ポリゴンでパーツに穴を開ける」「開けた穴の中にパーツを配置する」という2つの手間を1回で済ませる事を目的としたものです。

おっしゃるとおり、この凹みパーツは、ぜひ設けたいと
感がえております。

既に「暫定分類」にも
>35)穴・凹み :超透明を使った凹み
を設けております。
(つまり、凹みパーツは16個用意したい)

この凹みパーツは、ご指摘のように、
超透明と凹みの内側をセットにしたもので、
凹みの内側も、ポリゴンの裏表を逆に
することで、より美しく、穴を開けることが
できます。

ただ、超透明も万能ではありません。

・初心者には、その原理や使い方を理解するのが
難しい。
・穴を開けたい面ギリギリに置く必要があり、
操作が難し。
・レンダリング時に穴があくが、透視図では
それが確認できない。
・凹みパーツ同士が重なった場合、凹んだ穴の
中に別のパーツを入れるなど、状況によっては
予想外の結果になる。

などなど。

よって、凹みパーツは、例外的パーツであり、
よほどのことが無い限り、多用すべきではないと
思います。

つまり、このさいころの例のように、
あきらかに凹みパーツでしか考えられないような
ものは凹みパーツを考え、
さいころの左側の図のような形状は
凹みパーツは使うべきではないと思います。

この境界線も曖昧で、
輪や筒の類は凹みパーツを使うべきか、
どうか、微妙で悩むところです。


この辺については、「指針」とところに書こうと
思っていたのですが、泥縄になってすみません。
この記事は1回修正されています。
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