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★ 1939. 超超超超初心者質問 アップル 05/12(月) 16:25
┗ 1940. Re: 超超超超初心者質問 ★おきた 05/12(月) 17:22
★ 1941. あがとう!御座います ぽん 05/12(月) 21:27
★ 1930. データの読み込みエラーでwindowsがブルーバックに・・・ Yuckymouse 05/08(木) 02:39
┗ 1931. Re: データの読み込みエラーでwindowsがブルーバックに・・・ ozaki 05/08(木) 10:25
┗ 1932. Re: データの読み込みエラーでwindowsがブルーバックに・・・ Yuckymouse 05/08(木) 12:59
┗ 1933. Re: データの読み込みエラーでwindowsがブルーバックに・・・ ozaki 05/09(金) 13:44
┗ 1934. Re: データの読み込みエラーでwindowsがブルーバックに・・・ Yuckymouse 05/10(土) 14:07
┗ 1935. Re: データの読み込みエラーでwindowsがブルーバックに・・・ ozaki 05/11(日) 00:27
┗ 1936. Re: データの読み込みエラーでwindowsがブルーバックに・・・ pyonkiti 05/11(日) 15:21
┗ 1942. Re: データの読み込みエラーでwindowsがブルーバックに・・・ Yuckymouse 05/13(火) 11:29
┗ 1943. Re: データの読み込みエラーでwindowsがブルーバックに・・・ ozaki 05/13(火) 12:24
★ 1944. 教えて頂けないでしょうか 安芸博信 05/14(水) 00:21
┗ 1945. Re: 教えて頂けないでしょうか たかつ(ドーガ) 05/14(水) 13:10
┗ 1946. Re: 教えて頂けないでしょうか 安芸博信 05/14(水) 16:41
┗ 1947. Re: 教えて頂けないでしょうか たかつ(ドーガ) 05/14(水) 17:11
┗ 1948. おかげ様で治りました 安芸博信 05/14(水) 17:51
★ 1952. 初めまして UD中尉 05/20(火) 08:05
┗ 1953. Re: 初めまして ozaki 05/20(火) 21:54
★ 1956. 劇場 malteau 05/22(木) 14:55
┗ 1957. Re: 劇場 かまた ゆたか 05/22(木) 17:34
┣ 1958. Re: 劇場 万年睡眠不足 05/22(木) 22:37
┣ 1961. Re: 劇場 山平(Sanpei) 05/23(金) 10:50
┃┗ 1962. Re: 劇場 かまた ゆたか 05/23(金) 12:42
┃ ┗ 1965. Re: 劇場 やまもと@ドーガ 05/23(金) 14:45
┗ 1959. Re: 劇場 和泉 05/23(金) 02:07
┗ 1960. Re: 劇場 かまた ゆたか 05/23(金) 10:05
┗ 1964. Re: 劇場 森山昇一@上映会受付担当者 05/23(金) 12:51
┗ 1966. Re: 劇場 万年睡眠不足 05/23(金) 16:35
★ 1949. CGの授業について albireo 05/18(日) 21:02
┣ 1950. Re: CGの授業について miyazaki 05/18(日) 21:57
┗ 1951. Re: CGの授業について かまた ゆたか 05/19(月) 15:51
┗ 1954. 説明します albireo 05/21(水) 14:52
┗ 1955. Re: 説明します かまた ゆたか 05/21(水) 17:17
┗ 1967. Re: 説明します 非教育関係者 05/24(土) 06:35
┗ 1971. いろいろありがとうございます albireo 05/26(月) 09:39
★ 1968. 分からない事 スロー 05/25(日) 16:10
┣ 1969. Re: 分からない事 かまた ゆたか 05/25(日) 22:22
┗ 1970. Re: 分からない事 たかつ(ドーガ) 05/25(日) 23:28
┗ 1972. Re: 分からない事 スロー 05/26(月) 16:15
┗ 1973. Re: 分からない事 スロー 05/26(月) 22:50
┗ 1974. Re: 分からない事 ozaki 05/27(火) 10:28
★ 1975. こんにちは satomi 05/27(火) 20:39
★ 1976. 実録 大掃除 かまた ゆたか 05/29(木) 13:52
★ 1977. 動画作成について 罰襟巻 05/29(木) 22:47
┗ 1978. Re: 動画作成について あいうえ 05/30(金) 06:46
★ 1980. DirectX9.0a fudaharu 06/02(月) 16:29
★ 1981. バグでしょうか? KAME 06/03(火) 06:21
┗ 1983. Re: バグでしょうか? ozaki 06/03(火) 08:20
★ 1979. コネクションビルダの動作について イオタ 06/02(月) 14:07
┗ 1940. Re: 超超超超初心者質問 ★おきた 05/12(月) 17:22
★ 1941. あがとう!御座います ぽん 05/12(月) 21:27
★ 1930. データの読み込みエラーでwindowsがブルーバックに・・・ Yuckymouse 05/08(木) 02:39
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┗ 1946. Re: 教えて頂けないでしょうか 安芸博信 05/14(水) 16:41
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★ 1952. 初めまして UD中尉 05/20(火) 08:05
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┃ ┗ 1965. Re: 劇場 やまもと@ドーガ 05/23(金) 14:45
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★ 1949. CGの授業について albireo 05/18(日) 21:02
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★ 1968. 分からない事 スロー 05/25(日) 16:10
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★ 1980. DirectX9.0a fudaharu 06/02(月) 16:29
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#10068
2013/12/21(土) 00:40 投稿者: DoGA かまだ
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第4回 ロボットCGコンテスト(かも) |
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=10068 です
さて、久しぶりにロボットCGコンテストを開催するかもしれません。
まだかなり不確かなのですが、制作期間の問題もあり、この年末年始を
有効にご活用いただくためにも、予想できる範囲でお知らせしたいと
存じます。
なお今回は、DoGA以外の2つの団体の共催になる予定です。
一つの団体からは、既にGO!の確認を得ていますが、
もう一つの団体が海外なので、なかなか話が進まない次第です。
ということで、今回は国際大会だぁ!
◆使用ソフトは、DOGA-Lシリーズ(とてかんCG含む)のみ。
(ただし、海外の団体の参加がなくなった場合、STLフォーマットの
出力ができる他のソフトの使用もOKとなる可能性があります。)
◆3Dプリントアウト
・DoGA内で予選を行い、上位10体程度を、3Dプリンターで出力します。
・使用する3Dプリンターは、UP!3D Printer
http://www.pp3dp.jp/
・大きさは15cm程度になります。
・出力は白(?)一色になります。
・以前の3D出力は結構モロかったですが、今回のはかなり堅いです。
(極端に細い所・薄い所は出力できませんが)
◆審査方法
・応募された画像と、上記の出力されたロボットの両方を展示します。
・展示場所は、まだ了解が得られていないもう1つの団体です。
(展示パネルと3D出力したロボットを海外まで送ります)
・現地の子供たちが集まるある施設のオープニングイベントとして、
約一ヶ月展示されます。
・子供達の人気投票によって、入賞作品が決まります。
◆賞品
・未定(展示場所の団体に用意してもらうため)
・上位10名の方は、3D出力されたロボットがもらえますが、
展示中に子供達によって壊されている可能性が高いと思われます。
(その場合、もう一度プリントアウトしてくれるか要交渉)
◆製作するロボットについて
・制作期間が短そうなので、過去に応募したロボットの改良版もアリ。
(さすがにそのマンマはつまらないかと。いわゆる、量産ザクとシャアザクは
同一ロボット、ザクとグフは別ロボットと判定するルールです。)
・過去に本コンテストで入賞して、既に3Dプリントされたロボットは
ご遠慮ください。
・オリジナルパーツの使用もOKですが、3Dプリントに必要なので、
そのパーツデータも提出してください。
・審査員が子供で、女の子も多いと思われるので、そういった方向性が
有利になりますが、そんなことは気にせず、好きなモノを作ってください。
◆応募データ
・画像データと3Dプリント用の3Dデータの2種類必要です。
◇画像データ
・ロボットの単独画像でも、背景などがある情景画像でもOK。
当然、審査では情景画像の方が有利ですが、当然手間は増えます。
・3D出力は、白一色になるからといって、画像データの方を
白一色にする必要は全くありません。
・画像は、主催者側で、A4かA3ぐらいでプリントアウトします。
ですから解像度は、4100×2900ぐらいかと。
・縦長、横長、どちらでもOK。
◇3Dデータ
・3D出力するロボットは、画像データのロボットから多少修正が
必要と思われます。極端に細い、薄い部分の補強が必要な他、
極端に細かいところはつぶれるし、凹凸のマッピングは無くなるので、
ディティールの見直しが必要かと。
◆スケジュール
本年末:開催の可否決定
1月上旬: 詳細レギュレーション発表
2月20日頃: 応募締め切り
3月上旬: 3Dプリント
3月中旬: 海外発送
3月下旬: 展示開始
4月下旬: 現時終了
5月上旬: 審査結果発表
◆その他
・ロボットに日本語の名前をつけるのは自由ですが、展示用に英文の
名称もつけてください。
・海外の団体というのが謎ですが、そこが今回の企画のポイントなので、
発表までお楽しみに!
・レギュレーションや内容等は、予告なく変更することがあります、
というか、上記は現時点での予想に過ぎません。
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