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★ 83. X!X!!X-!!!!!!!!!!! リフレク万歳 10/21(日) 14:32
┗ 87. Re: X!X!!X-!!!!!!!!!!! ozaki 10/21(日) 22:27
★ 85. バージョンアップページの表記に誤記?が ZEROG@いーわ 10/21(日) 21:49
┗ 89. Re: バージョンアップページの表記に誤記?が たかつ 10/22(月) 13:38
┗ 90. Re: バージョンアップページの表記に誤記?が ZEROG@いーわ 10/22(月) 14:17
★ 82. こんな機能はどうでしょう:負光源 佐久田昌博 10/21(日) 13:29
┗ 86. Re: 負、フッ、フッ... ozaki 10/21(日) 22:16
┣ 88. Re: 負、フッ、フッ... ZEROG@いーわ 10/21(日) 23:29
┃┗ 93. Re: 負、フッ、フッ... 佐久田昌博 10/23(火) 17:19
┗ 95. Re: 負、フッ、フッ... ZEROG@いーわ 10/24(水) 15:22
┗ 96. Re: OKです ozaki 10/24(水) 17:02
★ 84. CG強化合宿 かまた ゆたか 10/21(日) 19:55
┗ 91. 行けなかった男 宍戸幸次郎 10/22(月) 18:44
┗ 92. Re: 行けなかった男 かまた ゆたか 10/22(月) 23:37
┗ 94. Re: 行けなかった男 宍戸幸次郎 10/24(水) 14:12
┗ 97. Re: 行けなかった男 かまた ゆたか 10/24(水) 17:39
┗ 98. まずいっす 宍戸幸次郎 10/26(金) 15:06
★ 99. こんなアイデアは 宍戸幸次郎 10/27(土) 08:12
★ 100. 掲示板の構造? 山平(Sanpei) 10/30(火) 07:29
★ 101. 新パーツ案 かまた ゆたか 10/30(火) 14:16
★ 103. 仕様確認:モーションエディタでフレーム数1の時の動作 AceCreek 11/04(日) 00:03
★ 102. 作画した画像の保存方法 ダイゴロン刀使い 11/03(土) 22:40
┗ 105. Re: 作画した画像の保存方法 ozaki 11/05(月) 04:41
┗ 106. もう一つ ダイゴロン刀使い 11/06(火) 02:19
┗ 107. 横から失礼します Shin-G 11/06(火) 08:58
┗ 108. Re: 横から失礼します ozaki 11/06(火) 10:13
┗ 110. Re: 横から失礼します ダイゴロン刀使い 11/06(火) 15:54
★ 71. ちょっとした新機能のアイデア 1 SHIG_MA 10/19(金) 16:40
┗ 76. Re: ちょっとした新機能のアイデア 1 あいうえ 10/20(土) 04:57
┗ 104. Re: でも、Winなだけに・・・ keybordist 11/04(日) 05:06
┗ 113. Re: でも、Winなだけに・・・ SHIG_MA 11/06(火) 23:51
★ 109. 「3面図廃止?」 ozaki 11/06(火) 10:57
┣ 112. Re: 「3面図廃止?」 森山昇一 11/06(火) 16:22
┃┗ 114. Re: でも、無きゃ無いで・・・ keybordist 11/07(水) 00:29
┃ ┗ 115. Re: でも、無きゃ無いで・・・ 森山昇一 11/07(水) 10:39
┃ ┗ 116. Re: でも、無きゃ無いで・・・ ozaki 11/07(水) 13:19
┃ ┗ 117. Re: でも、無きゃ無いで・・・ ののの 11/07(水) 17:23
┣ 118. Re: 「3面図廃止?」 KAMATY 11/07(水) 18:25
┃┗ 120. Re: 「3面図廃止?」 rintaku 11/08(木) 03:03
┗ 121. 3面図の廃止はない かまた ゆたか 11/08(木) 10:38
┗ 122. Re: 3面図の廃止はない KAMATY 11/08(木) 22:18
★ 125. モデル求む 藤原 11/09(金) 18:05
┗ 128. Re: モデル求む かまた ゆたか 11/10(土) 00:13
★ 123. ●「X,Y,Zはどっちだ」 KAME 11/09(金) 12:25
┗ 124. Re: ●「X,Y,Zはどっちだ」 うーむ 11/09(金) 13:59
┣ 126. Re: ●「X,Y,Zはどっちだ」 たかつ 11/09(金) 23:37
┃┗ 130. X,Y,Zってそんなにジョーシキ? KAME 11/10(土) 01:26
┗ 127. Re: ●「X,Y,Zはどっちだ」 かまた ゆたか 11/10(土) 00:12
┗ 129. Re: ●「X,Y,Zはどっちだ」 うーむ 11/10(土) 01:14
┗ 133. Re: ●「X,Y,Zはどっちだ」 うーむ 11/10(土) 15:14
┗ 87. Re: X!X!!X-!!!!!!!!!!! ozaki 10/21(日) 22:27
★ 85. バージョンアップページの表記に誤記?が ZEROG@いーわ 10/21(日) 21:49
┗ 89. Re: バージョンアップページの表記に誤記?が たかつ 10/22(月) 13:38
┗ 90. Re: バージョンアップページの表記に誤記?が ZEROG@いーわ 10/22(月) 14:17
★ 82. こんな機能はどうでしょう:負光源 佐久田昌博 10/21(日) 13:29
┗ 86. Re: 負、フッ、フッ... ozaki 10/21(日) 22:16
┣ 88. Re: 負、フッ、フッ... ZEROG@いーわ 10/21(日) 23:29
┃┗ 93. Re: 負、フッ、フッ... 佐久田昌博 10/23(火) 17:19
┗ 95. Re: 負、フッ、フッ... ZEROG@いーわ 10/24(水) 15:22
┗ 96. Re: OKです ozaki 10/24(水) 17:02
★ 84. CG強化合宿 かまた ゆたか 10/21(日) 19:55
┗ 91. 行けなかった男 宍戸幸次郎 10/22(月) 18:44
┗ 92. Re: 行けなかった男 かまた ゆたか 10/22(月) 23:37
┗ 94. Re: 行けなかった男 宍戸幸次郎 10/24(水) 14:12
┗ 97. Re: 行けなかった男 かまた ゆたか 10/24(水) 17:39
┗ 98. まずいっす 宍戸幸次郎 10/26(金) 15:06
★ 99. こんなアイデアは 宍戸幸次郎 10/27(土) 08:12
★ 100. 掲示板の構造? 山平(Sanpei) 10/30(火) 07:29
★ 101. 新パーツ案 かまた ゆたか 10/30(火) 14:16
★ 103. 仕様確認:モーションエディタでフレーム数1の時の動作 AceCreek 11/04(日) 00:03
★ 102. 作画した画像の保存方法 ダイゴロン刀使い 11/03(土) 22:40
┗ 105. Re: 作画した画像の保存方法 ozaki 11/05(月) 04:41
┗ 106. もう一つ ダイゴロン刀使い 11/06(火) 02:19
┗ 107. 横から失礼します Shin-G 11/06(火) 08:58
┗ 108. Re: 横から失礼します ozaki 11/06(火) 10:13
┗ 110. Re: 横から失礼します ダイゴロン刀使い 11/06(火) 15:54
★ 71. ちょっとした新機能のアイデア 1 SHIG_MA 10/19(金) 16:40
┗ 76. Re: ちょっとした新機能のアイデア 1 あいうえ 10/20(土) 04:57
┗ 104. Re: でも、Winなだけに・・・ keybordist 11/04(日) 05:06
┗ 113. Re: でも、Winなだけに・・・ SHIG_MA 11/06(火) 23:51
★ 109. 「3面図廃止?」 ozaki 11/06(火) 10:57
┣ 112. Re: 「3面図廃止?」 森山昇一 11/06(火) 16:22
┃┗ 114. Re: でも、無きゃ無いで・・・ keybordist 11/07(水) 00:29
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┣ 118. Re: 「3面図廃止?」 KAMATY 11/07(水) 18:25
┃┗ 120. Re: 「3面図廃止?」 rintaku 11/08(木) 03:03
┗ 121. 3面図の廃止はない かまた ゆたか 11/08(木) 10:38
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★ 125. モデル求む 藤原 11/09(金) 18:05
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★ 123. ●「X,Y,Zはどっちだ」 KAME 11/09(金) 12:25
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┃┗ 130. X,Y,Zってそんなにジョーシキ? KAME 11/10(土) 01:26
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#117
2001/11/07(水) 17:23 投稿者: ののの
参照記事: 116
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Re: でも、無きゃ無いで・・・ |
今となっては もうLシリーズは極たまに補助的に使うだけなのでこのページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=117 です
あんまり大きな事を言える立場じゃありませんが…
私はどっちかと言うと3面図完全廃止には反対です。
確かに透視図だけでも、慣れていれば大抵の事はできるでしょうし、
さほど精度を要求されない用途では十分すぎる程ですが、こういう
インターフェイス関係は人によって好みや相性がかなりバラバラで
3DCG駆け出しの頃は必ずしも透視図の方が判り易いとは
言いきれないように感じます。
私も初めは初期のL1に(かなり)御世話になったもので、
本当に最初の頃は3面図に戸惑いも受けましたけど2〜3日経って
3面図全体を眺めてパーツ位置を確認するようになってからは
この3面図という物には大変助けられました。
(逆に、透視図オンリーというソフトは今でも訳解らんです。(^^;)
もちろん、だからと言って廃止に絶対反対とまでは言いませんが
今後も「誰でも手軽に触れる」方向性でLシリーズ開発を進めるのなら
せめて3面図と透視図を切替えられるようにしておいて使用者の好みで
使い分けてもらうのが良いのではないでしょうか?
ちなみにこれは完全に私の独断と偏見ですけど…
数値入力モードやフィット機能も確かに便利ですが、それを使わないと
位置調整や大きさ調整ができないというのは やはりどうかと…。
(初めて使う人には数値入力や「〜機能」というのは少し取っ付きがたい
ものがあると思うのです。)
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