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┗ 1628. Re: メタセコからL2へ ozaki 02/05(水) 20:22
★ 1626. はじめまして 廉 02/05(水) 16:03
┗ 1627. Re: はじめまして REC 02/05(水) 17:15
┗ 1629. Re: はじめまして ozaki 02/05(水) 20:46
★ 1615. 新海監督作品上映報告 ozaki 02/02(日) 12:59
┗ 1616. Re: 新海監督作品上映報告 かまた ゆたか 02/03(月) 10:05
┗ 1630. Re: 新海監督作品上映報告 おおき 02/06(木) 01:52
★ 1633. 動画テクスチャが動かない・・・(L3) マナカ 02/07(金) 14:18
┗ 1634. Re: 動画テクスチャが動かない・・・(L3) ozaki 02/07(金) 14:41
┗ 1636. Re: 動画テクスチャが動かない・・・(L3) マナカ 02/07(金) 17:20
★ 1631. なぜかL3がインストールできない REC 02/06(木) 21:10
┗ 1632. Re: なぜかL3がインストールできない ozaki 02/07(金) 05:58
┗ 1635. Re: なぜかL3がインストールできない REC 02/07(金) 17:06
┗ 1637. Re: なぜかL3がインストールできない たかつ(ドーガ) 02/07(金) 17:25
┗ 1638. Re: なぜかL3がインストールできない REC 02/07(金) 17:56
★ 1642. 削除
┣ 1643. Re: 初歩的ですが・・・ おでん 02/10(月) 18:44
┗ 1644. Re: 初歩的ですが・・・ ★おきた 02/10(月) 20:14
★ 1645. L3のバグ REC 02/11(火) 00:03
┗ 1646. Re: L3のバグ たかつ(ドーガ) 02/11(火) 00:51
┗ 1647. Re: L3のバグ REC 02/11(火) 13:21
★ 1648. Lシリーズギャラリーの作品が見れない・・・ とし 02/11(火) 15:31
┗ 1649. Re: Lシリーズギャラリーの作品が見れない・・・ ozaki 02/12(水) 10:16
┗ 1650. Re: Lシリーズギャラリーの作品が見れない・・・ とし 02/12(水) 16:28
★ 1639. 日記. 森山昇一 02/08(土) 16:33
┗ 1640. Re: 日記. RI 02/09(日) 01:47
┗ 1641. Re: 日記. かまた ゆたか 02/09(日) 22:40
┗ 1651. Re: 日記. 黒木淳一 02/13(木) 02:20
★ 1654. そういやCG合宿って+α REC 02/14(金) 21:48
★ 1655. 削除
┗ 1656. Re: パスワード発行の希望先 たかつ(ドーガ) 02/15(土) 21:15
★ 1652. そういえば・・・ 山平(Sanpei) 02/14(金) 06:38
┗ 1657. Re: そういえば・・・ かまた ゆたか 02/16(日) 00:14
★ 1658. 教えてください ザニー 02/16(日) 10:25
┣ 1659. Re: 教えてください REC 02/16(日) 14:23
┣ 1661. Re: 教えてください ★おきた@基礎から修行中…。 02/16(日) 17:47
┗ 1662. Re: 教えてください KAMATY 02/16(日) 19:48
┗ 1665. Re: 教えてください ザニー 02/18(火) 11:29
★ 1667. LシリーズからE1へのファイル変換ツール作ってみました AceCreek 02/19(水) 17:20
★ 1677. 速度調整グラフについて ひろ 02/22(土) 11:29
★ 1663. 削除
┣ 1664. Re: やってはいけないこと・・かな? ozaki 02/18(火) 11:10
┗ 1666. Re: やってはいけないこと・・かな? 黒木淳一 02/19(水) 10:13
┗ 1673. Re: やってはいけないこと・・かな? 黒木淳一 02/22(土) 02:07
┗ 1674. Re: やってはいけないこと・・かな? ozaki 02/22(土) 08:53
┗ 1678. Re: やってはいけないこと・・かな? 黒木淳一 02/22(土) 12:44
★ 1672. TMPGによるMPEG変換について 誠希あにぽん 02/22(土) 01:40
┗ 1675. Re: TMPGによるMPEG変換について ozaki 02/22(土) 09:14
┗ 1676. Re: TMPGによるMPEG変換について 誠希あにぽん 02/22(土) 11:25
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★ 1667. LシリーズからE1へのファイル変換ツール作ってみました AceCreek 02/19(水) 17:20
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#1646
2003/02/11(火) 00:51 投稿者: たかつ(ドーガ)
参照記事: 1645
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Re: L3のバグ |
べつに謝られなくてもいいですし、バグ報告をここに書かれても一向に構わなです。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=1646 です
ちょっと順番を前後させますが、
> 元電をきって再起動したら一応保存してあったのですが、
> 開くと同時に
> 「pameが原因でPAME.exeにエラーが発生しました。」
> というメッセージが2回連続で出て終いには
> 「pameが原因でKERNEL.DLLにエラーが発生しました。」
> とでて作っても作っても水の泡になって悲惨です。
こちらについては、おそらく、保存する途中でハングアップしたため、
ファイルが壊れた状態になっているのだと思います。
ファイルが壊れているのだとしたら、「開くと同時にエラーになる」
という点については対処のしようがないです。
そのファイルは諦めて、コネクションファイルについては、
新たに作成するようにしてみてください。
で、問題は
> バグの方なんですが、コネクションビルダで新しく保存したら、
> なんかマウスのポインタが動かなくなり
> その後どうにもならなく(強制終了も試しましたが無理でした)なり、
こちらの方なのですが、これは
・コネクションビルダで新しく保存しようとすると、どんな多関節物体でも必ず発生する
・問題の発生するような構造というものがあり、そういう多関節物体を作ると必ず発生する
・エラーを再現する方法はわからない
のどういう状況なのか教えていただけないでしょうか。
また、バグ報告の際には、
・使用しているPCの環境
・CPU
・メモリ容量
・OSの種類・バージョン
・HDの空き容量
・DirectXのバージョン
・DOGA-L3のバージョン
などの情報もご申告下さいますようお願いします。
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