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┗ 10179. Re: ちょいと確認 J.平賀 12/24(水) 23:46
┗ 10180. Re: ちょいと確認 森山昇一 12/26(金) 13:04
★ 10181. うわぁ DogeHogeuwaa 08/06(木) 05:32
┗ 10183. Re: うわぁ 森山昇一 08/07(金) 14:17
┗ 10185. Re: うわぁ DogeHogeuwaa 08/08(土) 20:13
★ 10187. ぬわぁー DogeHogeuwaa 08/10(月) 21:55
★ 10188. 最近のこのサイトの状況、CGAコンテストとか コッド少佐 08/14(金) 17:58
┗ 10189. Re: 最近のこのサイトの状況、CGAコンテストとか NEKNEK 09/05(土) 20:52
┗ 10191. ……間際に告知って コッド少佐 09/26(土) 14:19
★ 8899. 「知りたい?知りたくない?」DoGA日記 2010年8月23日 日記システム 08/23(月) 21:28
┣ 8900. Re: 「知りたい?知りたくない?」DoGA日記 2010年8月23日 K-UDA 08/23(月) 21:28
┃┗ 8901. Re: 「知りたい?知りたくない?」DoGA日記 2010年8月23日 DoGA 鎌田 08/23(月) 22:53
┣ 8902. Re: 「知りたい?知りたくない?」DoGA日記 2010年8月23日 DoGA 鎌田 08/24(火) 10:45
┃┗ 8904. Re: 「知りたい?知りたくない?」DoGA日記 2010年8月23日 たぬき 08/24(火) 22:17
┃ ┗ 8905. Re: 「知りたい?知りたくない?」DoGA日記 2010年8月23日 DoGA 鎌田 08/24(火) 23:47
┗ 10200. Re: 「知りたい?知りたくない?」DoGA日記 2010年8月23日 匿名で(>人<;) 09/23(金) 14:33
★ 10204. Windows10での L3のユーザー登録について くーたー 05/16(火) 17:46
┗ 10207. Re: Windows10での L3のユーザー登録について 森山昇一 07/24(月) 13:10
★ 10208. 素材の使用について あひる 12/26(火) 22:49
┗ 10209. Re: 素材の使用について 森山昇一 01/10(水) 13:07
★ 10254. ARM版Windows10での動作実績について 竹内佑介 06/23(火) 15:02
★ 10264. データを作るフォルダの変更をしたらファイルが行方不明に inazo 07/19(日) 12:55
┗ 10265. Re: データを作るフォルダの変更をしたらファイルが行方不明に ozap 07/19(日) 18:17
★ 10287. どこのドイツ ガーゴイル 08/17(月) 11:59
★ 10288. どこのドイツ ガーゴイル 08/17(月) 12:00
★ 10363. 「CGアニメ市 2012/1/31の更新」DoGA日記 2012年1月31日 日記システム 05/11(火) 13:04
★ 10377. Windows10 PRO(64bit)でL3を使用する際、CTRLキーで動作しなくなる件 黒々猫(旧 ブラック) 06/15(火) 14:54
┗ 10388. Re: Windows10 PRO(64bit)でL3を使用する際、CTRLキーで動作しなくなる件 がんてつ 08/10(火) 15:16
┗ 10389. Re: Windows10 PRO(64bit)でL3を使用する際、CTRLキーで動作しなくなる件 黒々猫(旧 ブラック) 08/13(金) 00:47
┗ 10391. Re: Windows10 PRO(64bit)でL3を使用する際、CTRLキーで動作しなくなる件 hooky 08/21(土) 07:42
┗ 10399. Re: Windows10 PRO(64bit)でL3を使用する際、CTRLキーで動作しなくなる件 森山昇一 09/01(水) 17:56
┣ 10400. Re: Windows10 PRO(64bit)でL3を使用する際、CTRLキーで動作しなくなる件 黒々猫(旧 ブラック) 09/01(水) 20:26
┣ 10401. Re: Windows10 PRO(64bit)でL3を使用する際、CTRLキーで動作しなくなる件 がんてつ 09/02(木) 12:37
┗ 10402. Re: Windows10 PRO(64bit)でL3を使用する際、CTRLキーで動作しなくなる件 hooky 09/02(木) 21:43
★ 10422. あの めいさくを 中の 01/08(土) 14:07
★ 10427. ようつべでLシリーズのオリジナルパーツを作成する動画をUPしてみました! 黒々猫(旧 ブラック) 03/16(水) 12:16
★ 10431. 独り言 Mary 04/09(土) 03:00
★ 10479. 新しい芸術メディア論の射程と松本良多の社会学 伊曾 09/26(月) 06:54
★ 10488. PS5のDOGA-Lシリーズ VATANABE 12/19(月) 23:09
┗ 10501. Re: PS5のDOGA-Lシリーズ 森山昇一 03/06(月) 13:50
★ 10537. windows10(64bit)でDoGa-L3を使う為にしないといけない事 創作ワールド 02/15(木) 01:11
★ 10550. Resi Mercs、ロックマンレジェンド for 3DS 櫂(かい) 05/10(金) 19:42
★ 10551. PlayStation 4 のクリスマスは好調だったが、売上は低迷 蒼大(そうた) 05/10(金) 19:48
★ 10552. ベスト 5: 剣 楓真(ふうま) 05/10(金) 19:49
★ 10553. Titanfall 2 スピードランナーはガントレットをほぼ完成させました 楓真(ふうま) 05/10(金) 19:50
★ 10554. ニュースキャスト スペシャル: Microsoft が Activision Blizzard を買収 大河(たいが) 05/10(金) 20:00
★ 10555. 義歯と現存歯の手入れ takiyato 05/17(金) 13:53
★ 10556. 【英単語】macroenvironmentを徹底解説!意味、使い方、例文、読み方 蒼大(そうた) 05/21(火) 10:37
★ 10557. 【英単語】gafferを徹底解説!意味、使い方、例文、読み方 山田 (やまだ) 05/21(火) 10:42
★ 10558. 歯が痛い takiyato 06/03(月) 17:11
┗ 10180. Re: ちょいと確認 森山昇一 12/26(金) 13:04
★ 10181. うわぁ DogeHogeuwaa 08/06(木) 05:32
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★ 10204. Windows10での L3のユーザー登録について くーたー 05/16(火) 17:46
┗ 10207. Re: Windows10での L3のユーザー登録について 森山昇一 07/24(月) 13:10
★ 10208. 素材の使用について あひる 12/26(火) 22:49
┗ 10209. Re: 素材の使用について 森山昇一 01/10(水) 13:07
★ 10254. ARM版Windows10での動作実績について 竹内佑介 06/23(火) 15:02
★ 10264. データを作るフォルダの変更をしたらファイルが行方不明に inazo 07/19(日) 12:55
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★ 10287. どこのドイツ ガーゴイル 08/17(月) 11:59
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★ 10488. PS5のDOGA-Lシリーズ VATANABE 12/19(月) 23:09
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★ 10537. windows10(64bit)でDoGa-L3を使う為にしないといけない事 創作ワールド 02/15(木) 01:11
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#8639
2010/03/12(金) 21:49 投稿者: 降雨 -RAIN-
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=8639 です
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DOGA-L3不具合&要望 |
ここ1年、Lシリーズのバージョンアップが行われていないので、この記事は4回修正されています。
現存するL3の不具合と要望を改めて書き込んでおきます。
(【】内はDOGAL3.iniでの設定名)
OS WinXP SP3
メモリ3G
CPU Core i7 920
VGA NVIDIA GeForce GTX 285 VRAM 1G
▼不具合
◆パーツアセンブラ【RendOptionPA】と
モーションエディタ【RendOptionME】で
作画設定が分かれていることによる不具合(レベル:緊急)
・rendopt.exeの設定が反映されない ●一番の問題点
・モーションエディタ起動直後の作画設定がパーツアセンブラ側のものになっている
・アニメーション作画時、直前にパーツアセンブラを開いているとパーツアセンブラの、直前にモーションエディタを開き、一度でも作画設定を変更しているとモーションエディタの作画設定が適用されるなど 大 混 乱
・これを理由にL3を最新版にしていないユーザー多数
●早急に【RendOption】に統一が必要。
◆モーションエディタで、
「配置されている多間接物体にユニットとして含まれている通常物体」
を「物体デザイン修正」で何らかのパーツを追加した上で
編集を確定しモーションエディタに戻ってきた瞬間に
モーションエディタが異常終了する(レベル:深刻)
・変更内容がパーツの削除、パレットの追加/削除、
パーツの位置移動だった場合は落ちない模様。
◆透視図に選択中のパーツ/物体のマーカーおよび白枠が表示されない(レベル:重要)
・何故か透視図上でShift+左ドラッグ中にしか見えない
◆コネクションビルダのフィールドサイズは-20000〜20000だが、
一度でも「ユニットデータ修正」を行うと
フィールドサイズが-10000〜10000になる(レベル:中)
・大型の多間接物体の場合は影響を受ける可能性あり
◆モーションエディタ透視図上で
カメラを選択していない状態で右ドラッグすると、
ドラッグ中のみ注視点(ターゲット)まで動いてしまう。(レベル:中)
・Ctrl+右ドラッグ時は、ドロップ時に視点位置しか変更されない
◆モーションエディタの「速度調整グラフ」で、
赤点(キーフレーム)をドラッグすると
ダイアログ内のボタンが見えなくなる(レベル:中)
・以前の環境(WinME)では発生しなかった。OS依存?
◆モーションエディタ→アクション設定
多間接物体の総親ユニットを移動すると、
周辺物体(モーションエディタで配置してあるほかの物体)
も連動して動いてしまう。(レベル:高)
・スライダで表示フレームを変更するまで症状が続く
◆パーツアセンブラのパレット設定ダイアログで
[→]ボタンをクリックしてファイル選択ダイアログを表示し、
ファイル選択ダイアログが閉じられると、裏に隠れている
他アプリケーションのウインドウが最前面に現れてしまう(レベル:中)
・現れたウインドウが最大化されたウインドウだったりするとけっこう邪魔
◆その他、DoGA L wikiに掲載されている未解決の不具合
http://wiki.livedoor.jp/jac02203/d/%a5%d0%a5%b0%be%f0%ca%f3
▼要望
◆L3本体の作画設定でrendopt.exe相当の設定を可能に
・無論、作画設定を【RendOption】に統一した上での話
◆速度調整グラフで、グラフ部分の拡大機能
・より正確かつ細かい速度調整が可能に
◆作画画像を透明色情報を出力するPNGで保存する際、
発光体のグローエフェクト部分もアルファチャンネルに出力できる機能
・現状では背景部分にある発光体のグローエフェクトは保存されないので、出来るといいと思います
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=8639 です
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