↑上や←左のタブでコンテンツを選べます
[キーワード ]
[携帯電話用(最新 20 件)]
[モード:
  記事一覧(フレーム有)
   記事一覧(フレーム無)/
   最新 20 件/
   最新 10 ツリー]

[リスト表示: 番号順/ツリー/スレッド一覧]
[分割: /]

[ヘルプ]


[前ページ] [次ページ]
[全て既読に] [最新]

[狭く] [広く]

  38. Re: PolyEditなんですが    ozaki     10/12(金) 09:43
  ┗ 44. ああっ    宍戸幸次郎     10/12(金) 18:33
 3. 要望(キャッシュ解除)    ozaki     10/02(火) 23:40
  8. Re: 要望(キャッシュ解除)    たかつ     10/05(金) 16:57
  45. Re: 要望(キャッシュ解除)    たかつ     10/12(金) 19:24
 36. ポリゴン表示が    N     10/11(木) 21:30
  37. Re: ポリゴン表示が    たかつ     10/11(木) 23:05
  ┗ 39. Re: ポリゴン表示が    ozaki     10/12(金) 09:59
   ┗ 42. Re: ポリゴン表示が    N     10/12(金) 17:28
    ┗ 47. Re: ポリゴン表示が    たかつ     10/12(金) 20:55
 43. はじめまして    フク     10/12(金) 18:25
  46. Re: はじめまして    たかつ     10/12(金) 19:25
  ┗ 48. Re: はじめまして    フク     10/13(土) 16:26
 49. 今すごく欲しいと思ってるL3追加機能    ZEROG@いーわ     10/15(月) 00:27
  50. Re: 今すごく欲しいと思ってるL3追加機能    かまた ゆたか     10/15(月) 15:01
  ┗ 51. Re: 今すごく欲しいと思ってるL3追加機能    ZEROG@いーわ     10/15(月) 16:05
 53. L1 2001.8.10B版で作画が出来ないバグ    AceCreek     10/15(月) 22:46
  58. Re: L1 2001.8.10B版で作画が出来ないバグ    たかつ     10/15(月) 23:21
 1. 掲示板リニューアル    たかつ     10/05(金) 15:50
  11. Re: 掲示板リニューアル    Shin-G     10/05(金) 17:19
 ┃┗ 12. Re: 掲示板リニューアル    たかつ     10/05(金) 20:31
 ┃ ┣ 13. Re: 掲示板リニューアル    Shin-G     10/05(金) 21:01
 ┃ ┗ 14. 追記    Shin-G     10/05(金) 21:06
 ┃  ┗ 15. Re: 追記    たかつ     10/05(金) 21:31
 ┃   ┗ 20. Re: 追記    山平(Sanpei)     10/06(土) 06:44
 ┃    ┗ 21. Re: 追記    KAME     10/06(土) 07:19
 ┃     ┗ 22. Re: 追記    たかつ     10/06(土) 15:54
  54. Re: 掲示板リニューアル    AceCreek     10/15(月) 23:05
  ┗ 55. Re: 掲示板リニューアル    たかつ     10/15(月) 23:08
   ┗ 56. Re: 掲示板リニューアル    たかつ     10/15(月) 23:15
    ┗ 59. 掲示板のバグのようです    AceCreek     10/16(火) 19:34
     ┗ 60. Re: 掲示板のバグのようです    たかつ     10/16(火) 19:48
 52. L3 2001.10.12β版パーツデータコンバータのバグ    AceCreek     10/15(月) 19:41
  57. Re: L3 2001.10.12β版パーツデータコンバータのバグ    たかつ     10/15(月) 23:17
  ┗ 61. Re: L3 2001.10.12β版パーツデータコンバータのバグ    たかつ     10/17(水) 16:59
 62. (旧)海賊プロジェクトの消息について    ぽむ     10/17(水) 21:41
  63. Re: (旧)海賊プロジェクトの消息について    かまた ゆたか     10/17(水) 23:10
 65. ポンヌフの背景画像    かまた ゆたか     10/18(木) 10:05
  67. Re: ポンヌフの背景画像    ozaki     10/18(木) 11:00
 69. おやつ    山平(Sanpei)     10/18(木) 14:49
 64. ときわ荘について    かまた ゆたか     10/18(木) 09:59
  68. Re: ときわ荘について    ozaki     10/18(木) 13:58
  ┗ 70. Re: ときわ荘について    かまた ゆたか     10/19(金) 00:10
 73. ちょっとした新機能のアイデア 2    SHIG_MA     10/19(金) 16:42
 74. ちょっとした新機能のアイデア 3    SHIG_MA     10/19(金) 16:44
 79. 関節数が変化しても… v(*_*)    SHIG_MA     10/21(日) 00:48
 2. 最近どうも……    Shin-G     09/27(木) 05:01
  77. 追記    SHIG_MA     10/20(土) 08:02
  75. Re: 最近どうも……    SHIG_MA     10/19(金) 16:49
  ┗ 78. Re: 最近どうも……    Shin-G     10/20(土) 22:24

[前ページ] [次ページ]
[全て既読に] [最新]

[狭く] [広く]
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]

仕様確認:モーションエディタでフレーム数1の時の動作
[パスワード:     ]
#103   2001/11/04(日) 00:03   投稿者: AceCreek (ホームページ)

■バージョン■
○L2−2001.8.10B版
○L3−2001.10.17β版
で確認

■現象■
モーションエディタでフレーム総数を1に設定した時
1)多関節物体を追加する。
2)追加した多関節物体のポーズ設定をする。
3)ファイルに保存する。
4)今保存したファイルを読込む。
すると、設定したポースが初期化されている。

これは、仕様でしょうか?

■気になった事■
1)L3のモーションエディタでフレーム総数を1に設定し、1つ多関節物体を追加
した後、更に多関節物体を追加した時、時間軸スライダの所にあるボタンが
「アクション設定」になる。
#1つめの多関節物体に対するボタンは「ポーズ設定」になっているが、
 2つ目以降の多関節物体に対するボタンは、「アクション設定」になる。
#一度ファイルに保存したものを読込んだ場合は、全て「ポーズ設定」になっている。

2)L3のモーションエディタの1番下に、メニューがハイライト状態(と言うんで
しょうか?)の時表示される説明文がメニュー内容と一致しないものがいくつか有る。
【例】
物体:現在選択中の複数複製し、ランダムに配置します
光源:候補を上位ほど高頻度に、ランダムに選びます

気が付いたのはこれくらいなのですが、他に有るかもしれません。
また、表示されるべき所に何も表示されないものも有るかもしれません。
一度、DoGAの方で全部確かめて下さい。

このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=103 です
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]