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 1063. 素朴な疑問(?)    飛翔     07/30(火) 16:51
  1064. Re: 素朴な疑問(?)    たかつ     07/30(火) 17:24
  ┗ 1065. Re: 素朴な疑問(?)    飛翔     08/02(金) 06:34
 1066. 質問です    Y3K     08/03(土) 18:31
  1067. Re: 質問です    かまた ゆたか     08/03(土) 23:38
  ┗ 1069. Re: 質問です    Y3K     08/04(日) 07:57
 1073. 日記『合宿準備』より    山平(Sanpei)     08/05(月) 16:53
  1075. Re: 日記『合宿準備』より    松っちゃん     08/05(月) 18:15
 ┃┗ 1076. Re: 日記『合宿準備』より    PPONN     08/05(月) 18:19
  1078. ダメ    かまた ゆたか     08/05(月) 21:33
 1068. バージョンアップについて    Becha     08/04(日) 00:12
  1070. Re: バージョンアップについて    たかつ     08/05(月) 13:09
  ┗ 1071. Re: バージョンアップについて    Becha     08/05(月) 13:36
   ┗ 1072. Re: バージョンアップについて    たかつ     08/05(月) 14:17
    ┗ 1074. Re: バージョンアップについて    Becha     08/05(月) 17:03
     ┗ 1077. Re: バージョンアップについて    たかつ     08/05(月) 18:54
      ┗ 1079. Re: バージョンアップについて    Becha     08/06(火) 04:12
 1080. お聞きします    THE インターネット     08/06(火) 16:49
  1081. Re: お聞きします    かまた ゆたか     08/06(火) 16:58
  ┗ 1082. Re: お聞きします    THE インターネット     08/07(水) 14:19
   ┗ 1083. Re: お聞きします    たかつ     08/07(水) 15:14
    ┗ 1084. Re: お聞きします    THE インターネット     08/07(水) 21:43
     ┗ 1085. Re: お聞きします    ASMODEAN     08/08(木) 09:41
 1086. 「sunday」エラーについて教えてください。    YANAGI     08/08(木) 10:17
  1087. Re: 「sunday」エラーについて教えてください。    ozaki     08/08(木) 11:18
 ┃┗ 1088. Re: 「sunday」エラーについて教えてください。    YANAGI     08/08(木) 11:37
 ┃ ┗ 1089. Re: 「sunday」エラーについて教えてください。    たかつ     08/08(木) 12:04
 ┃  ┣ 1090. Re: 家に帰ったら確認してみます。    YANAGI     08/08(木) 12:20
 ┃  ┗ 1091. Re: 確認してみました。    YANAGI     08/08(木) 19:05
 ┃   ┗ 1092. Re: 確認してみました。    たかつ     08/08(木) 20:18
 ┃    ┗ 1093. Re: 確認してみました。    YANAGI     08/08(木) 20:48
  1096. Re: たかつさん、すみませんでした。    YANAGI     08/10(土) 04:10
 1100. オバサンバ清掃娘    J     08/14(水) 02:30
  1102. Re: オバサンバ清掃娘    たかつ     08/14(水) 13:10
 1097. お聞きします    ニョロオ     08/10(土) 15:17
  1098. Re: お聞きします    たかつ     08/12(月) 10:36
  1105. Re: お聞きします    ニョロオ     08/16(金) 11:41
 1108. 日記    m     08/16(金) 16:26
 1104. 背景の写り込み    飛翔     08/16(金) 11:39
  1106. Re: 背景の写り込み    ozaki     08/16(金) 14:50
  ┗ 1114. Re: 背景の写り込み    森山昇一     08/17(土) 17:42
   ┣ 1115. Re: 背景の写り込み    ozaki     08/17(土) 20:48
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 1120. 質問    ひひ     08/18(日) 20:02
  1126. Re: 質問    KAMATY     08/19(月) 00:39
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 1124. 仕様の相談    かまた ゆたか     08/18(日) 23:42
  1127. Re: 仕様の相談    KAMATY     08/19(月) 01:00
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  1130. Re: 仕様の相談    かまた ゆたか     08/19(月) 16:28

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便乗させていただきます
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#1110   2002/08/17(土) 00:31   投稿者: Hiroki (ホームページ)   参照記事: 1107

SUZUKIMAさんに便乗させていただきます。

パーツアセンブラについて

パレット設定の質感設定で、サンプルの質感を選択した後に、自由設定
に移行した場合バージョンアップ前は、サンプルの質感設定の値が反映
されていたのですが、バージョンアップ後は初期パレット質感「普通」
の設定になってしまいます。
サンプルの質感から少し変更したい場合に、いちいちそのサンプルの
質感パレットを指定>OK>パレット変更>自由設定を選択しないと
いけません。すこし面倒なのでバージョンアップ前に戻していただけると
ありがたいです。

「パレットを全ユニットに適応」について機能改変要望
この機能をつかうと、ユニットには無いパレットデータまで追記されて
しまいます。その追記されたユニットに、さらに違ったパレットを全ユニットに
適応をしてしまうと、無駄なパレットデータがどんどん増えていってしまいます。
一つ一つユニットを開いて無駄なパレットを削除することで回避出来ますが、
それではせっかくの一発で変更できる機能が無駄になってしまいます。
データ的にもパレット管理する上でもちょっと大変になりますので、
ユニットに無いパレットデータを追記できないようにするか、しないか
選択式にして頂きたいのです。
先日パレットを読み込んで変更をしたところパーツアセンブラが落ちました。
どうやらパレット数が100を超えるとエラーがでるようです。

材質変更パネルを別窓にできるようにしてほしいです。長いパレット名をつけると
はみ出てしまい見えなくなってしまいます。解像度を上げれば済むといわれれば
それまでですが・・・。

スライドバーが挙動不審です。
ドラックして中央に持って行くと端の方へ行ってしまいます。

ホイールマウスで3面図表示を移動拡大縮小出来るようにして欲しいです。
CADソフト使った後にL3をいじったとき、ホイールで拡大が出来ないと思ったら
そんな機能はありませんでした(汗
あると便利だと思います。


アニメーションについて
アニメーションXファイルを出力できないものでしょうか。
これは私自身の要望ではないので詳しいことはわからないのですが、出力出来ると
便利だそうです。


えーと、個人的に不便と思ったことで、他のユーザーさんも不便と
思いましたので提案させていただきました。
なので、他のユーザーさんがやDoGA様の方で不要ということでしたら
無視してかまいませんので・・・。
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=1110 です
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