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┗ 296. Re: AVIファイルが出来ないのですが・・・no こに 01/04(金) 13:55
┗ 297. Re: AVIファイルが出来ないのですが・・・no ozaki 01/04(金) 15:00
┗ 299. Re: AVIファイルが出来ないのですが!! こに 01/04(金) 16:23
┗ 300. Re: AVIファイルが出来ないのですが!!は解決しました こに 01/04(金) 17:07
★ 304. バグでしょうか? KAME 01/04(金) 23:09
┗ 305. Re: バグでしょうか? >追伸 KAME 01/04(金) 23:21
┗ 306. Re: バグでしょうか? >追伸 ozaki 01/05(土) 10:18
┗ 307. Re: バグでしょうか? >追伸 KAME 01/05(土) 18:33
┗ 308. すいませんすいません KAME 01/05(土) 22:34
★ 294. CRCが一致しませんって? アニメ好き! 01/04(金) 13:14
┗ 298. Re: CRCが一致しませんって? ozaki 01/04(金) 15:30
┗ 301. Re: CRCが一致しませんって? アニメ好き! 01/04(金) 18:08
┗ 302. Re: CRCが一致しませんって? アニメ好き! 01/04(金) 21:14
┗ 303. Re: CRCが一致しませんって? Taichi 01/04(金) 22:13
┗ 309. Re: CRCが一致しませんって? アニメ好き! 01/06(日) 22:48
┗ 310. Re: CRCが一致しませんって? アニメ好き! 01/07(月) 00:34
★ 311. DoGAって・・・ frame 01/09(水) 00:14
┗ 312. Re: DoGAって・・・ かまた ゆたか 01/09(水) 09:51
★ 313. あっ、CG合宿'レポートが.. ozaki 01/09(水) 13:51
┗ 315. Re: あっ、CG合宿'レポートが.. かまた ゆたか 01/09(水) 23:06
┗ 316. 追伸 かまた ゆたか 01/09(水) 23:07
★ 320. 模様 とむ 01/10(木) 12:53
┗ 321. Re: 模様 たかつ 01/10(木) 13:14
★ 318. 多関節物体の拡大率について質問です 吉澤 01/10(木) 09:03
┗ 319. Re: 多関節物体の拡大率について質問です ozaki 01/10(木) 10:41
┗ 322. Re: 多関節物体の拡大率について質問です 吉澤 01/10(木) 16:27
★ 334. テクスチャの貼り付けについて。 regret 01/11(金) 23:16
┗ 335. Re: テクスチャの貼り付けについて。 ozaki 01/12(土) 11:27
★ 337. 質問 ヤスシ 01/12(土) 19:27
┗ 338. Re: 質問 KAME 01/12(土) 23:08
┗ 339. Re: 質問 かまた ゆたか 01/13(日) 00:26
┗ 340. もしかして・・・ AceCreek 01/13(日) 01:17
★ 314. 著作権について TAK 01/09(水) 22:31
┗ 317. Re: 著作権について かまた ゆたか 01/09(水) 23:13
┗ 328. Re: 著作権について TAK 01/10(木) 21:42
┗ 331. Re: 著作権について かまた ゆたか 01/11(金) 22:55
┗ 332. Re: 著作権について かまた ゆたか 01/11(金) 22:56
┗ 341. Re: 著作権について TAK 01/13(日) 01:22
★ 342. パーツ切り替え りゅう 01/13(日) 15:40
┗ 343. ちゃんとヘルプ読もうよ(~_~;) AceCreek 01/14(月) 04:45
★ 327. はじめまして! マリナリル 01/10(木) 21:32
┣ 329. まずは、FAQ(よくある質問とその回答)を AceCreek 01/10(木) 22:06
┃┗ 330. ありがとうございました!! マリナリル 01/10(木) 22:10
┗ 333. Re: はじめまして! かまた ゆたか 01/11(金) 22:59
┗ 344. 遅れてしまってすみません。 マリナリル 01/14(月) 23:15
★ 345. DXFの上手な変換の仕方がわかりません meme 01/15(火) 23:04
┗ 346. Re: DXFの上手な変換の仕方がわかりません ozaki 01/16(水) 00:42
┗ 347. Re: DXFの上手な変換の仕方がわかりません meme 01/16(水) 18:04
┗ 348. Re: DXFの上手な変換の仕方がわかりません かまた ゆたか 01/16(水) 23:38
┗ 349. どこに meme 01/17(木) 00:34
┗ 297. Re: AVIファイルが出来ないのですが・・・no ozaki 01/04(金) 15:00
┗ 299. Re: AVIファイルが出来ないのですが!! こに 01/04(金) 16:23
┗ 300. Re: AVIファイルが出来ないのですが!!は解決しました こに 01/04(金) 17:07
★ 304. バグでしょうか? KAME 01/04(金) 23:09
┗ 305. Re: バグでしょうか? >追伸 KAME 01/04(金) 23:21
┗ 306. Re: バグでしょうか? >追伸 ozaki 01/05(土) 10:18
┗ 307. Re: バグでしょうか? >追伸 KAME 01/05(土) 18:33
┗ 308. すいませんすいません KAME 01/05(土) 22:34
★ 294. CRCが一致しませんって? アニメ好き! 01/04(金) 13:14
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┗ 301. Re: CRCが一致しませんって? アニメ好き! 01/04(金) 18:08
┗ 302. Re: CRCが一致しませんって? アニメ好き! 01/04(金) 21:14
┗ 303. Re: CRCが一致しませんって? Taichi 01/04(金) 22:13
┗ 309. Re: CRCが一致しませんって? アニメ好き! 01/06(日) 22:48
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★ 311. DoGAって・・・ frame 01/09(水) 00:14
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★ 313. あっ、CG合宿'レポートが.. ozaki 01/09(水) 13:51
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★ 327. はじめまして! マリナリル 01/10(木) 21:32
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┃┗ 330. ありがとうございました!! マリナリル 01/10(木) 22:10
┗ 333. Re: はじめまして! かまた ゆたか 01/11(金) 22:59
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#1170
2002/08/27(火) 01:01 投稿者: Yoshiki(DreamField)
(ホームページ)
参照記事: 1167
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Re: リサーチスレッド(オィ |
> あらかじめ断っておきますが、私はMPEG2で修論を取ったぐらいなので、MPEG2の技術面には詳しいつもりですが、このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=1170 です
> その分、理論屋の方に偏っていて、実践的経験は乏しいです。
専門の学者先生様でしたか。ごめんなさい。すいません。私はMPEG2の理論面のことなど何も知りません。ですから、私が言うことなど100%誤りなのでしょう。ごめんなさい。無知な私は手を引きますので、後は存分に腕をふるってください。
> ビデオCDレベルの画質のMPEG2データを作るのは可能ですよ。
Video CD Playerで再生したのと同等以上の画質でDVD Playerで再生できる、同容量以下のMPEG2が出来るとは知りませんでした。レゾリューションが2倍で、その分圧縮率を上げなければならなくても、同じ画質以上になるんですね。ごめんなさい。無知でした。
> こういう書き込みが来ることは私も予想済で、そのために「D-VHSのLS3(4.7Mbps)は十分綺麗である」という実例を出したのですが…
そもそも私はMPEG2特有のノイズが大嫌いなので、ちょっとでもあると見てられませんが、それは私の目が腐っているからですね。ごめんなさい。
> ちなみに、私が録っているのはアニメが大半です。
>
> あと、セルアニメの場合、DCT 圧縮では実写に比べて不利ですが、
> 動き予測は、実写より良い結果を出しやすい、というのがあります。
> デメリットばかりではないということで。
>
> > フレームレートが少ない点も、ノイズが乗っているのであまり意味がありません。
>
> ノイズが乗っている分不利になるのは確かですが、「あまり意味がありません」というほどではないと思います。
> ぶっちゃけた話、動いていないコマ間では「乗っているノイズ」だけをエンコードすればいいんですから。
> VBR にすれば、よく圧縮できると思います。
動き予測が完璧にできて、ノイズをちゃんと認識するエンコーダを、私はついぞ見たことがありません。ごめんなさい。私が無知でした。色々と試しましたが、私の財力で手に入るエンコーダの中で可変ビットレートが扱えるのはWindowsのTMPGEnc PlusとMacintoshのQuickTimeしかありませんでした(他にも色々と試しましたが、みんな固定ビットレートなので、圧縮率の面から論外。)。TMPGEncは一ヶ月ばかりチューニングを繰り返しましたが、いーかげん切れました。時々DVDの規格外のデータもはいてくれますし。そもそも作品毎にチューニングしたら、一本のMovieにならないから次のチャプターに飛ばせない。QuickTimeは何も調節出来ませんが、自動的にそこそこ奇麗なMPEG2を吐きます。TMPEncで何十回も試行錯誤でチューニングするくらいなら、私はこっちを使いますね。打ち込んだチャプターもDVD Studio Proに引き渡せるし。でも、元がCGソフトの出力に比べて、ビデオだと、ノイズのおかげで圧縮率が落ちるのはいっしょです(時間軸に対する圧縮率の表示を見れば一目瞭然。)。業務用の桁が違うソフトやハードを使えば、もっと細かい調節が出来て奇麗になるかもしれませんが、私は見たことありません。ただ、そういう仕事をしている知り合いは、QuickTimeは十分奇麗と言ってましたが、彼だって理論的なことは何も知らないでしょうから、言ってることは間違いでしょう。というわけで、私が持ってる環境では、たかつさんが言ってるようなことは無理です。残念ですが、ご協力できません。
本当は、こんな話が出る前に、実際に何パターンかエンコードをしてみて、目で画質を確かめてもらいたかったのですが、理論的に結果が分かるのですから、そんな必要は無いですね。
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