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★ 1133. 久々のDOGAの感触。 ソバ2 08/20(火) 16:26
★ 1135. 初心者の質問 コーエツ 08/20(火) 20:27
┗ 1136. Re: 初心者の質問 KAME 08/20(火) 21:10
┗ 1138. Re: 初心者の質問 かまた ゆたか 08/20(火) 23:19
★ 1139. atrファイルの項目について質問です どっぷり初心者 08/20(火) 23:53
┗ 1141. Re: atrファイルの項目について質問です ozaki 08/21(水) 10:07
┗ 1144. Re: atrファイルの項目について質問です どっぷり初心者 08/21(水) 22:01
★ 1107. L3に追加希望の機能 SUZUKIMA 08/16(金) 15:53
┣ 1109. それならいっそのこと りゅう 08/16(金) 23:14
┗ 1110. 便乗させていただきます Hiroki 08/17(土) 00:31
┗ 1112. あ、お願いスレッドですね、便乗〜! KAME 08/17(土) 10:09
┣ 1143. Re: あ、お願いスレッドですね、便乗〜! 宍戸幸次郎 08/21(水) 20:41
┗ 1117. Re: あ、お願いスレッドですね、便乗〜! あいうえ 08/18(日) 02:30
┗ 1118. Re: あ、お願いスレッドですね、便乗〜! VATANABE 08/18(日) 16:21
┣ 1119. Re: 選択と解除 KAME 08/18(日) 19:19
┃┣ 1121. Re: 選択と解除 VATANABE 08/18(日) 20:08
┃┃┗ 1122. ■宣伝(笑) KAME 08/18(日) 20:25
┃┗ 1123. Re: 選択と解除 かまた ゆたか 08/18(日) 23:37
┗ 1145. Re: お願いスレッドですね、便乗〜!いいんだろうか ZEROG@いーわ 08/22(木) 05:08
★ 1094. 歴代CGAコンテストのDVDボックスは? 土田 08/09(金) 21:49
┗ 1095. Re: 歴代CGAコンテストのDVDボックスは? かまた ゆたか 08/09(金) 23:15
┗ 1099. Re: 歴代CGAコンテストのDVDボックスは? 松っちゃん 08/14(水) 00:33
┗ 1101. Re: 歴代CGAコンテストのDVDボックスは? 松っちゃん 08/14(水) 04:38
┗ 1111. Re: 歴代CGAコンテストのDVDボックスは? 土田 08/17(土) 04:09
┗ 1113. Re: 歴代CGAコンテストのDVDボックスは? 松っちゃん 08/17(土) 17:29
┗ 1131. Re: 歴代CGAコンテストのDVDボックスは? Yoshiki(DreamField) 08/20(火) 02:52
┗ 1132. つまり かまた ゆたか 08/20(火) 09:49
┗ 1134. Re: つまり Yoshiki(DreamField) 08/20(火) 18:13
┗ 1137. Re: つまり かまた ゆたか 08/20(火) 23:16
┗ 1140. Re: つまり Yoshiki(DreamField) 08/21(水) 02:03
┗ 1142. DVD-Rだと… たかつ 08/21(水) 11:53
┗ 1146. Re: DVD-Rだと… Yoshiki(DreamField) 08/22(木) 13:40
┗ 1147. で、結局 かまた ゆたか 08/22(木) 17:55
┣ 1149. Re: で、結局 土田 08/22(木) 22:14
┗ 1151. Re: で、結局 Yoshiki(DreamField) 08/23(金) 15:54
★ 1161. インストラクタ機能について KAMATY 08/25(日) 23:25
┣ 1163. Re: インストラクタ機能について かまた ゆたか 08/26(月) 10:10
┗ 1162. Re: インストラクタ機能について ZEROG@いーわ 08/26(月) 03:01
┗ 1164. Re: インストラクタ機能について かまた ゆたか 08/26(月) 10:13
★ 1169. なじぇ?どうして? しみQ 08/26(月) 23:53
┗ 1174. Re: なじぇ?どうして? ozaki 08/27(火) 11:00
★ 1155. まいどです。 KoBa 08/25(日) 13:19
┣ 1156. Re: まいどです。 KoBa 08/25(日) 13:23
┗ 1157. Re: 的外れだったらごめんなさい ZEROG@いーわ 08/25(日) 15:22
┗ 1158. アドバイスありがとうございます。 こば 08/25(日) 20:52
┗ 1159. Re: 的外れだったらごめんなさい2(笑) ZEROG@いーわ 08/25(日) 21:14
┗ 1168. 感謝感激でやんす〜。 KoBa 08/26(月) 22:55
┗ 1178. Re: いえいえお役に立てたようで(^^; ZEROG@いーわ 08/28(水) 01:14
★ 1179. メタセコイアで貼ったテクスチャをL3で使いたいのですが・・・。 takuya 08/28(水) 02:10
┗ 1184. 追記です takuya 08/28(水) 18:31
★ 1135. 初心者の質問 コーエツ 08/20(火) 20:27
┗ 1136. Re: 初心者の質問 KAME 08/20(火) 21:10
┗ 1138. Re: 初心者の質問 かまた ゆたか 08/20(火) 23:19
★ 1139. atrファイルの項目について質問です どっぷり初心者 08/20(火) 23:53
┗ 1141. Re: atrファイルの項目について質問です ozaki 08/21(水) 10:07
┗ 1144. Re: atrファイルの項目について質問です どっぷり初心者 08/21(水) 22:01
★ 1107. L3に追加希望の機能 SUZUKIMA 08/16(金) 15:53
┣ 1109. それならいっそのこと りゅう 08/16(金) 23:14
┗ 1110. 便乗させていただきます Hiroki 08/17(土) 00:31
┗ 1112. あ、お願いスレッドですね、便乗〜! KAME 08/17(土) 10:09
┣ 1143. Re: あ、お願いスレッドですね、便乗〜! 宍戸幸次郎 08/21(水) 20:41
┗ 1117. Re: あ、お願いスレッドですね、便乗〜! あいうえ 08/18(日) 02:30
┗ 1118. Re: あ、お願いスレッドですね、便乗〜! VATANABE 08/18(日) 16:21
┣ 1119. Re: 選択と解除 KAME 08/18(日) 19:19
┃┣ 1121. Re: 選択と解除 VATANABE 08/18(日) 20:08
┃┃┗ 1122. ■宣伝(笑) KAME 08/18(日) 20:25
┃┗ 1123. Re: 選択と解除 かまた ゆたか 08/18(日) 23:37
┗ 1145. Re: お願いスレッドですね、便乗〜!いいんだろうか ZEROG@いーわ 08/22(木) 05:08
★ 1094. 歴代CGAコンテストのDVDボックスは? 土田 08/09(金) 21:49
┗ 1095. Re: 歴代CGAコンテストのDVDボックスは? かまた ゆたか 08/09(金) 23:15
┗ 1099. Re: 歴代CGAコンテストのDVDボックスは? 松っちゃん 08/14(水) 00:33
┗ 1101. Re: 歴代CGAコンテストのDVDボックスは? 松っちゃん 08/14(水) 04:38
┗ 1111. Re: 歴代CGAコンテストのDVDボックスは? 土田 08/17(土) 04:09
┗ 1113. Re: 歴代CGAコンテストのDVDボックスは? 松っちゃん 08/17(土) 17:29
┗ 1131. Re: 歴代CGAコンテストのDVDボックスは? Yoshiki(DreamField) 08/20(火) 02:52
┗ 1132. つまり かまた ゆたか 08/20(火) 09:49
┗ 1134. Re: つまり Yoshiki(DreamField) 08/20(火) 18:13
┗ 1137. Re: つまり かまた ゆたか 08/20(火) 23:16
┗ 1140. Re: つまり Yoshiki(DreamField) 08/21(水) 02:03
┗ 1142. DVD-Rだと… たかつ 08/21(水) 11:53
┗ 1146. Re: DVD-Rだと… Yoshiki(DreamField) 08/22(木) 13:40
┗ 1147. で、結局 かまた ゆたか 08/22(木) 17:55
┣ 1149. Re: で、結局 土田 08/22(木) 22:14
┗ 1151. Re: で、結局 Yoshiki(DreamField) 08/23(金) 15:54
★ 1161. インストラクタ機能について KAMATY 08/25(日) 23:25
┣ 1163. Re: インストラクタ機能について かまた ゆたか 08/26(月) 10:10
┗ 1162. Re: インストラクタ機能について ZEROG@いーわ 08/26(月) 03:01
┗ 1164. Re: インストラクタ機能について かまた ゆたか 08/26(月) 10:13
★ 1169. なじぇ?どうして? しみQ 08/26(月) 23:53
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★ 1155. まいどです。 KoBa 08/25(日) 13:19
┣ 1156. Re: まいどです。 KoBa 08/25(日) 13:23
┗ 1157. Re: 的外れだったらごめんなさい ZEROG@いーわ 08/25(日) 15:22
┗ 1158. アドバイスありがとうございます。 こば 08/25(日) 20:52
┗ 1159. Re: 的外れだったらごめんなさい2(笑) ZEROG@いーわ 08/25(日) 21:14
┗ 1168. 感謝感激でやんす〜。 KoBa 08/26(月) 22:55
┗ 1178. Re: いえいえお役に立てたようで(^^; ZEROG@いーわ 08/28(水) 01:14
★ 1179. メタセコイアで貼ったテクスチャをL3で使いたいのですが・・・。 takuya 08/28(水) 02:10
┗ 1184. 追記です takuya 08/28(水) 18:31
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#1209
2002/09/06(金) 11:39 投稿者: 森山昇一
(ホームページ)
参照記事: 1201
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Re: DoGAイメージキャラ対決のご相談 |
> おおっ、楽しそうです。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=1209 です
ありがとうございます。
どうせやるなら、観る方も参加者もイベント的にできるだけ楽しめる
方向で考えてみました。
> そういう自由度が高い設定だと
> ウチの参加者達、どんなモノをつくってくるか
> しれたもんじゃありません(笑)。
もちろん、それも狙っております。
> ただ、いくつかカセは必要だと思います。
そうですね。
> 後々ひとつ画面に納まる事を考えると、
>
> ■質感は制限するか?
> 例えばアニメ調作品があったとしても、
> 結局そちらでリアル調に手間をかけて調整…となったら
> 非効率的ですし。
これはどのみち調整は入るもんだと思っています。
いろんな傾向のデザイン、質感の物が一つの画面で動き回ることは、
使用ソフトもハードも作品傾向も問わない当コンテスト的には演出と
してむしろ美味しいと考えています。というか、このプランを採用
する大きな狙いの一つでもありますので、質感傾向などにはあえて
制限を設けません。
とはいえ、それであまり破綻した画面にしてしまうのもアレですので、
個々の持ち味を損なわない方向で、かつ全体のイメージを破綻させな
い程度に微調整は入れることになると思います。
> ■話の雰囲気はどんなものか?
> スターウォーズ的なものなのか、チキチキマシンなのかで
> だいぶキャラの製作方針は変わります(笑)。
基本は後者です。
#そういえばEP1のポッドレースも観ようによっちゃ実にチキチキ…。
> ■間接数の制限は?
> 標準人体を気にしなくてよいのか、また間接数100ケの尻尾とかは
> 避けた方が良いでしょうか。
地球人、あるいはそれに近い体格のキャラクターは標準人体準拠が
望ましいです。それ以外なら標準人体は気にしなくていいと思います。
あとはモーションデザインの負荷を考えた現実的なセンで。
普通の尻尾なら、関節数は多くても一桁ですよねえ?
もっとも、たいていはコクピットに収まっているコトが多いと思われ
ますので、あまり動かないかも。
> ■居候の部屋・標準レギュレーションとの整合性
> 「自作パーツ不可」「ベータ版パーツOK」「自作模様の制限」等は
> そのまま適用させてもらって構いませんか?
Okです。
> それとかまたさんに質問ですが、
> 今の感じで進めていくと「イメージキャラ」とは
> ちょっと違うような気もします。
>
> ・いや、ムービーの登場人物をそのままイメキャラとして使う
> ・こうなったらムービーキャラ対決とは別に、イメキャラ対決を行う
>
> このあたり、どう考えたら良いでしょうか?
かまたさんの考えは別にあるかもですが、個人的にはムービー登場人物
をイメキャラにシフトしたいかな。他の記事でも書きましたが作業的に
はタイヘンですけど。
でもビデオのタイトルテロップ、解説本イラスト、パンフなど、この
イメージで統一するなら、ネタだしには苦労しないかも。
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