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┣ 350. Re: どこに たかつ 01/17(木) 02:07
┗ 351. Re: どこに KAME 01/17(木) 12:17
┗ 352. 解決?? meme 01/17(木) 18:35
┗ 353. Re: 解決?? たかつ 01/17(木) 19:58
┗ 354. 完全解決! meme 01/17(木) 23:23
★ 357. PolyEditの使い方について M・V・S 01/18(金) 10:40
┗ 358. Re: PolyEditの使い方について ozaki 01/18(金) 11:04
┗ 362. 説明不足でした M・V・S 01/18(金) 14:41
┗ 363. Re: 説明不足でした ozaki 01/18(金) 15:49
┗ 364. ありがとうございました M・V・S 01/18(金) 16:23
★ 365. フレーム数について kenken 01/18(金) 19:10
┗ 366. Re: フレーム数について SSDC 01/18(金) 21:10
┗ 367. Re: フレーム数について SSDC 01/18(金) 21:12
┗ 368. Re: フレーム数について kenken 01/19(土) 00:47
★ 369. DOGAL-3で煙を出したいのですが・・・ honrenon 01/19(土) 12:14
┗ 370. Re: DOGAL-3で煙を出したいのですが・・・ KAMATY 01/19(土) 17:39
★ 355. 告白と質問 SHIG_MA 01/18(金) 04:34
┗ 356. Re: 告白と質問 かまた ゆたか 01/18(金) 10:10
┗ 359. Re: 告白と質問 SHIG_MA 01/18(金) 11:16
┗ 372. スカウト KAME 01/20(日) 09:03
┗ 373. Re: スカウト SHIG_MA 01/21(月) 01:05
★ 371. コンテストビデオのデジタル化 KAMATY 01/19(土) 18:17
┗ 374. 昔のビデオ KAMATY 01/21(月) 22:40
┗ 375. Re: 昔のビデオ かまた ゆたか 01/22(火) 00:06
┣ 378. Re: 昔のビデオ KAMATY 01/22(火) 22:16
┗ 376. Re: 解説本が欲しい ozaki 01/22(火) 09:39
┣ 377. Re: 解説本が欲しい かまた ゆたか 01/22(火) 09:48
┗ 379. Re: 解説本が欲しい KAMATY 01/22(火) 22:23
┗ 380. Re: 解説本が欲しい ozaki 01/23(水) 02:17
★ 381. 背景について nobo 01/27(日) 21:14
┗ 382. Re: 背景について かまた ゆたか 01/27(日) 21:28
┗ 383. Re: 背景について 「ハマナ ユウ」 01/27(日) 23:01
┗ 384. Re: 背景について nobo 01/28(月) 07:06
★ 385. DoGA移転 黒木淳一 01/30(水) 09:39
┗ 386. Re: DoGA移転 かまた ゆたか 01/30(水) 10:41
★ 387. DoGAイメージキャラ決定戦の告知 KAME 01/30(水) 22:56
┗ 388. Re: DoGAイメージキャラ決定戦の告知 かまた ゆたか 01/31(木) 00:11
★ 392. 訂正情報 かまた ゆたか 02/01(金) 16:23
★ 394. 動画エフェクトの貼り付けに付いて 草凪 02/01(金) 21:15
┣ 395. Re: 動画エフェクトの貼り付けに付いて 純 02/02(土) 01:26
┗ 396. Re: 動画エフェクトの貼り付けに付いて ozaki 02/02(土) 01:33
┗ 397. Re: 動画エフェクトの貼り付けに付いて 草凪 02/02(土) 11:50
★ 323. あわわ 山平(Sanpei) 01/10(木) 18:27
┣ 324. IE6 で掲示板を見る方法 たかつ 01/10(木) 20:12
┃┗ 325. Re: IE6 で掲示板を見る方法 たかつ 01/10(木) 20:33
┃ ┗ 326. Re: IE6 で掲示板を見る方法 山平(Sanpei) 01/10(木) 21:27
┗ 398. Re: あわわ 山平(Sanpei) 02/02(土) 12:01
★ 402. DOGAおねいさんの殿堂 KAME 02/04(月) 22:56
★ 420. パーツの追加の方法 kenken 02/11(月) 10:52
┗ 421. Re: パーツの追加の方法 ozaki 02/11(月) 16:57
┗ 351. Re: どこに KAME 01/17(木) 12:17
┗ 352. 解決?? meme 01/17(木) 18:35
┗ 353. Re: 解決?? たかつ 01/17(木) 19:58
┗ 354. 完全解決! meme 01/17(木) 23:23
★ 357. PolyEditの使い方について M・V・S 01/18(金) 10:40
┗ 358. Re: PolyEditの使い方について ozaki 01/18(金) 11:04
┗ 362. 説明不足でした M・V・S 01/18(金) 14:41
┗ 363. Re: 説明不足でした ozaki 01/18(金) 15:49
┗ 364. ありがとうございました M・V・S 01/18(金) 16:23
★ 365. フレーム数について kenken 01/18(金) 19:10
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┗ 368. Re: フレーム数について kenken 01/19(土) 00:47
★ 369. DOGAL-3で煙を出したいのですが・・・ honrenon 01/19(土) 12:14
┗ 370. Re: DOGAL-3で煙を出したいのですが・・・ KAMATY 01/19(土) 17:39
★ 355. 告白と質問 SHIG_MA 01/18(金) 04:34
┗ 356. Re: 告白と質問 かまた ゆたか 01/18(金) 10:10
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★ 381. 背景について nobo 01/27(日) 21:14
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★ 385. DoGA移転 黒木淳一 01/30(水) 09:39
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★ 323. あわわ 山平(Sanpei) 01/10(木) 18:27
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┗ 421. Re: パーツの追加の方法 ozaki 02/11(月) 16:57
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#1309
2002/10/11(金) 15:48 投稿者: たかつ
参照記事: 1308
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Re: DOGAへ |
Lシリーズに対して要望を出していただけること自体はありがたいのですがこのページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=1309 です
どういうことを望んでいるのか具体的ではないので
検討のしようがないです。
> 「パーティクルが使える」
これは、現状のL3のパーティクルは機能的に不十分ということでしょうか?
まあ、使いにくいのは確かなので、不十分だといわれればそれまでですが
> 「ロボットなどに使うリアル調」
「リアル調」とはどういうことでしょうか?
現状のL3では表現できない何らかの表現機能が欲しいということでしょうか?
そうであれば、どういう機能が欲しいのか具体てきに
> 「マテリアル(?)が使える」
「マテリアル」とは何なのか教えてください。
L3のパレット設定の「色」「模様」「材質」のうち、
「材質」はCGソフト的に英訳するなら「マテリアル」になりますが
(あるいは、これらの設定をひっくるめて全体を「マテリアル」と呼ぶ場合も)
それとは別の概念でしょうか?
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