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┣ 1530. Re: ものすごく初歩的なことをお聞きしたいです ★おきた 01/16(木) 03:22
┣ 1532. Re: ものすごく初歩的なことをお聞きしたいです かまた ゆたか 01/16(木) 10:16
┗ 1534. MacかWinか かまた ゆたか 01/16(木) 14:09
★ 1538. DoGAへカンパ ozaki 01/16(木) 23:16
┣ 1540. 喜んで頂きます かまた ゆたか 01/16(木) 23:22
┗ 1544. Re: DoGAへカンパ ののの 01/18(土) 01:44
★ 1521. DOGA-L1で ぎみっく 01/13(月) 20:18
┣ 1522. Re: DOGA-L1で ozaki 01/14(火) 11:37
┗ 1527. Re: DOGA-L1で RI 01/15(水) 04:30
┗ 1533. Re: DOGA-L1で 天舜 01/16(木) 12:37
┗ 1546. Re: DOGA-L1で RI 01/18(土) 04:29
★ 1547. 今ならチャンスです!!賞金50万円!! 上映&登録募集!! ソフト産業プラザ イメディオ 01/18(土) 14:36
┗ 1549. Re: 今ならチャンスです!!賞金50万円!! 上映&登録募集!! かまた ゆたか 01/18(土) 22:31
★ 1551. 初めまして・・・。 山野総南者 01/19(日) 13:40
★ 1529. 始めてきたのにアホ臭い質問だな・・・ 偽戦闘機工房 01/15(水) 22:52
┗ 1531. Re: 始めてきたのにアホ臭い質問だな・・・ ★おきた 01/16(木) 04:22
┗ 1535. Re: 始めてきたのにアホ臭い質問だな・・・ 偽戦闘機工房 01/16(木) 21:23
┣ 1537. Re: 始めてきたのにアホ臭い質問だな・・・ 偽戦闘機工房NPCVer 01/16(木) 22:49
┗ 1541. Re: 始めてきたのにアホ臭い質問だな・・・ ★おきた 01/17(金) 07:37
┗ 1542. Re: 始めてきたのにアホ臭い質問だな・・・ 偽戦闘機工房NPCVer 01/17(金) 15:57
┗ 1543. Re: 始めてきたのにアホ臭い質問だな・・・ ★おきた 01/17(金) 17:01
┗ 1553. Re: 始めてきたのにアホ臭い質問だな・・・ 偽戦闘機工房NPCVer 01/20(月) 21:08
★ 1554. ちょっと気になること 特になし 01/20(月) 21:11
┗ 1556. Re: ちょっと気になること たかつ(ドーガ) 01/20(月) 22:25
★ 1536. Eシリーズ公開テストに関して思うこと miyazaki 01/16(木) 22:46
┗ 1539. Re: Eシリーズ公開テストに関して思うこと かまた ゆたか 01/16(木) 23:18
┗ 1552. Eシリーズ公開テストとLシリーズの将来 miyazaki 01/19(日) 21:33
┗ 1561. Re: Eシリーズ公開テストとLシリーズの将来 たかつ(ドーガ) 01/21(火) 22:31
★ 1559. CG作る上での基本とは? pyonkiti 01/21(火) 16:16
┗ 1560. Re: CG作る上での基本とは? かまた ゆたか 01/21(火) 21:13
┗ 1562. Re: CG作る上での基本とは? ★おきた 01/21(火) 22:37
┗ 1563. Re: CG作る上での基本とは? pyonkiti 01/21(火) 23:37
★ 1545. 大阪会場の残響対策 祇園 01/18(土) 03:11
┗ 1548. Re: 大阪会場の残響対策 かまた ゆたか 01/18(土) 22:28
┗ 1550. Re: 大阪会場の残響対策 祇園 01/18(土) 23:36
┗ 1565. Re: 大阪会場の残響対策 す 01/22(水) 18:02
★ 1375. ムービーの圧縮??? メガネオヤジ 11/01(金) 21:02
┣ 1391. Re: ムービーの圧縮??? たけのこ 11/12(火) 04:52
┗ 1376. Re: ムービーの圧縮??? たかつ 11/01(金) 23:11
┣ 1377. Re: ムービーの圧縮??? メガネオヤジ 11/02(土) 00:34
┃┗ 1378. Re: ムービーの圧縮??? たかつ(ドーガ) 11/02(土) 01:23
┗ 1566. Re: ムービーの圧縮??? おサルモンキー星人 01/22(水) 21:56
★ 1564. 二足歩行の参考ページ メガネオヤジ 01/22(水) 10:44
┗ 1567. Re: 二足歩行の参考ページ KAMATY 01/22(水) 23:15
┗ 1568. Re: 二足歩行の参考ページ メガネオヤジ 01/23(木) 00:30
★ 1555. エクスツールスが… ののの 01/20(月) 21:58
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┗ 1569. Re: エクスツールスが… ozaki 01/23(木) 11:20
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★ 1375. ムービーの圧縮??? メガネオヤジ 11/01(金) 21:02
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#1376
2002/11/01(金) 23:11 投稿者: たかつ
参照記事: 1375
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Re: ムービーの圧縮??? |
ちょっと辛口な意見になりますが、このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=1376 です
初心者な方が質問されるのは構いませんが、
初心者であることを免罪符にするのはやめてください。
TMPGEnc の設定についてはウィンドウの「設定」ボタンでいろいろ変えられます。
詳細はヘルプの「MPEG」-「ビデオ」に載っています。
ここまでは、初心者であろうとちょっと調べればわかります。
問題は、どういう設定にするのがいいのか、ということですが、
これはノウハウというか経験が問題になりますので、
下手に試行錯誤するより前に人に聞くのが正解かと思います。
MPEGの変換についてをここに聞くのは少々ずれているとは思いますが…
> AVIの段階で画質を落としてサイズを落とすのでしょうか?
> それとも、「TMPGEnc」MPEG変換時に設定があるのでしょうか?
AVI の段階では、出来るだけ画質が良い状態にして、
MPEGへの変換の段階で画質・ファイルサイズの調整をしてください。
MPEG変換結果のファイルサイズはTMPGEncの設定で決まりますので、
AVIの時点で画質を落とすと、「画質は悪いがサイズも大きい」MPEGムービーになってしまいます。
MPEGへの変換の設定については、どういうパラメータが良いかはケースバイケース
ですので、いろいろ試してみるしかないと思います。
とりあえず、
・目標のファイルサイズと作品時間から、ビットレートを決定します。
例えば、60秒のムービーを3Mバイトに押さえたい場合
→3000KBytes/60秒 = 50KBytes/秒
= 400kbits/秒(1バイト=8ビットだから)
にすればいいということが計算できます。
・解像度(サイズ)に対してビットレートが低すぎると画質が落ちます。
変換結果の画質が悪い場合には、サイズを小さく(画面を縮小)します。
私の主観では、
160x120: 100kbits/s
320x240: 400kbits/s
640x480: 1000kbits/s
あたりが限度でしょうか。
・レート調整モードは「2パスVBR」の方が「湖底レート(CBR)」より画質が良いのですが、
圧縮に時間がかかります。どちらか好きな方を選んでください。
時間がかかるのを許せるなら、VBRを選んだ方がいいでしょう。
・動き検索精度は上げるほど画質が良くなりますが、変換時間がかかるようになります。
変換時間との兼ね合いでお好きなモードを選んでください。
わからにのであれば、標準のままでいいでしょう。
といったところでしょうか。
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