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  ┗ 422. Re: パーツの追加の方法    kenken     02/11(月) 23:19
 425. 教えて頂けないでしょうか    安芸博信     02/12(火) 21:41
  426. Re: 教えて頂けないでしょうか    meme     02/12(火) 22:17
  ┗ 427. Re: 教えて頂けないでしょうか    安芸博信     02/12(火) 22:34
   ┗ 430. Re: 教えて頂けないでしょうか    ozaki     02/12(火) 23:43
    ┗ 431. Re: 教えて頂けないでしょうか    安芸博信     02/13(水) 00:06
     ┗ 432. Re: 教えて頂けないでしょうか    たかつ     02/13(水) 00:33
      ┗ 433. おかげさまで    安芸博信     02/13(水) 20:32
 408. 初心者部門    かまた ゆたか     02/07(木) 15:17
  410. Re: 初心者部門    巴里鷹 乗彦     02/07(木) 23:45
  409. Re: 初心者部門    KAME     02/07(木) 22:37
 ┃┗ 411. ちゃうちゃう!    かまた ゆたか     02/08(金) 00:51
 ┃ ┗ 413. Re: ちゃうちゃう!    KAME     02/08(金) 05:38
 ┃  ┗ 414. Re: ちゃうちゃう!    かまた ゆたか     02/08(金) 15:41
  418. Re: 初心者部門    松っちゃん     02/09(土) 15:53
  412. Re: 初心者部門    ZEROG@いーわ     02/08(金) 01:23
  ┗ 415. Re: 初心者部門    かまた ゆたか     02/08(金) 15:42
   ┗ 437. Re: 初心者部門    ZEROG@いーわ     02/14(木) 16:54
    ┗ 438. Re: 初心者部門    KAME     02/14(木) 23:01
 440. 偽ドーガ?    ANCORO     02/15(金) 00:01
  441. Re: 偽ドーガ?    まっち@CG連     02/15(金) 09:41
  ┣ 442. Re: 偽ドーガ?    たかつ     02/15(金) 10:35
  ┗ 443. Re: 偽ドーガ?    まっち@CG連     02/15(金) 16:19
   ┗ 444. Re: 偽ドーガ?    たかつ     02/15(金) 17:47
 434. ポーズのコピー&ペースト    KAMATY     02/14(木) 01:31
  435. Re: ポーズのコピー&ペースト    ozaki     02/14(木) 12:38
  ┗ 445. Re: ポーズのコピー&ペースト    たかつ     02/15(金) 17:50
   ┗ 446. Re: ポーズのコピー&ペースト    KAMATY     02/15(金) 22:54
    ┗ 447. Re: ポーズのコピー&ペースト    KAMATY     02/15(金) 22:59
 449. ごめんなさいね    かまた ゆたか     02/15(金) 23:54
 452. 日記が    あいうえ     02/17(日) 05:57
 389. ついに「ほしのこえ」公開    かまた ゆたか     02/01(金) 10:34
  390. 追加情報    かまた ゆたか     02/01(金) 11:11
  391. いいなぁ・・    KAMATY     02/01(金) 12:31
  393. Re: ついに「ほしのこえ」公開    山平(Sanpei)     02/01(金) 17:41
  399. 速報!初回満席    ozaki     02/03(日) 01:27
 ┃┣ 400. Re: 速報!初回満席    かまた ゆたか     02/03(日) 17:20
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 ┃┃   ┗ 406. Re: 速報!初回満席    山平(Sanpei)     02/07(木) 07:14
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  457. 半分妄想レスです    コッド少佐     02/18(月) 01:22

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metasequoia LEからDOGAへ。
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#1465   2002/12/21(土) 13:49   投稿者: けんた

DOGAL3と、metasequoiaLEでCGつくっているのですけど、
metasequoiaLEでつくったパーツにbmpファイルの画像を貼り付けて、LEからDOGAに出力(エクスポートっていうのですか?)はなんとかできるのですが、DOGAで出力したパーツを開くと、パーツが真っ黒になってしまうのですが、どのように出力すれば、DOGAでLEでパーツに貼り付けたbmpファイルも表示されるのでしょうか?
教えてください。

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Re: 回答&不具合報告
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#1466   2002/12/21(土) 15:32   投稿者: ozaki   参照記事: 1465

パーツが黒くなるのは以下の点をチェック
・ファイル保存の際オプションでATRファイルを出力をチェックする。
・ATRファイルSUFファイルと同一フォルダに入れておく。
・テクスチャファイルにパスが通っていないといけない。

理想的なのはSUF、ATR、テクスチャを同一ファイルに入れておき
ATRファイルのテキストエディタで変更↓
colormap( "ファイル名のみ" ) <パス指定しない
のが良いです。

↓この辺も参考にしてみてください。
http://ozap.hp.infoseek.co.jp/mtol3/

<不具合報告>
L32002.11.08betaを上記のような操作で使用した場合
テクスチャファイル名に存在しないファイル名
を指定するとパーツアセンブラが落ちます、注意注意。


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Re: 回答&不具合報告
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#1467   2002/12/21(土) 15:42   投稿者: けんた   参照記事: 1466

どうもお返事ありがとうございます。
なんかすごい難しいですね。
それでテキストエディタってなんすか?どうやってテキストエディタをひらいて、mapsize(0 0 255 255 )を追加すればいいのですか。
本当にすいません。ご迷惑をおかけしておりますが、教えてください。

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Re: 回答&不具合報告
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#1468   2002/12/21(土) 15:58   投稿者: ozaki   参照記事: 1467

誤>ATRファイルのテキストエディタで変更↓
正>ATRファイル を テキストエディタで変更↓
ちょっと気になっていたんで

> それでテキストエディタってなんすか?どうやってテキストエディタ

Windowsのアクセサリの「メモ帳」でいいです。


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Re: 回答&不具合報告
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#1469   2002/12/21(土) 17:07   投稿者: けんた   参照記事: 1468

一応、メモ帳でmapsize(0 0 255 255 )はいれたのですが、
(こうなりました atr body {
col ( rgb ( 1.00 1.00 1.00 ) )
tra ( 0.00 )
amb ( 0.00 )
dif ( 1.00 )
spc ( 0.00 0.00 0.00 )
colormap ( X_wing.bmp )
mapsize (0 0 255 255 )
}

で、mapsize(0 0 255 255 )を入れたら、「上書き保存」でいいんですよね?でも、L3では、bmpの画像がどうしても見れませ〜ん。
どうしてでしょうか?

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Re: 回答&不具合報告
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#1470   2002/12/21(土) 20:51   投稿者: ozaki   参照記事: 1469

一度L3を終了してから、ここに書いた事とかを
一からもう一度チェックしながらやってみてください

まれにL3を終了しないと修正した内容が反映
されなかったり、やりとりがややこしいので
修正したと勘違いしている事が結構あります。

それでも出来ないならSUFとATRとテクスチャファイル
をメールで送ってみてください。


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できました。
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#1471   2002/12/21(土) 21:19   投稿者: けんた   参照記事: 1470

ozakiさん、やっとできました。ちょこちょこいじくっていましたら、できました。ど〜もすいません。ozakiさんの協力感謝しております。
ありがとうございました。

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便乗質問させてください!
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#1523   2003/01/14(火) 12:14   投稿者: かず   参照記事: 1465

私もメタセコからDoGAへパーツを登録して使おうとしているのですが、登録したパーツにDoGAで模様が付けられません。
色は指定した通り付いているのですが・・・。はじめメタセコで作ったパーツには模様は貼れないんだと思っていたんですが、何故かメタセコの基本図形を試しに登録した場合は、きちんと模様が貼れました。
自作パーツの場合、メタセコの方で何か設定をしないといけないとは思うのですが、わかりません。どうか宜しくお願いします。

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