[モード:
記事一覧(フレーム有)
記事一覧(フレーム無)/
最新 20 件/
最新 10 ツリー]
[リスト表示: 番号順/ツリー/スレッド一覧]
[分割: 縦/横]
[ヘルプ]
[前ページ] [次ページ]
[全て既読に] [最新]
[狭く] [広く]
★ 1732. 二つの塔 かまた ゆたか 03/04(火) 22:43
┗ 1737. Re: 二つの塔 ozaki 03/07(金) 13:25
┗ 1738. だめです かまた ゆたか 03/07(金) 14:07
★ 1740. ゆ「 う 03/07(金) 23:26
★ 1734. はじめまして 水野一純 03/07(金) 02:05
┗ 1736. Re: はじめまして かまた ゆたか 03/07(金) 10:07
┗ 1741. Re: はじめまして 水野一純 03/08(土) 02:30
★ 1739. L3バグレポート ai 03/07(金) 20:02
┗ 1748. Re: L3バグレポート ai 03/09(日) 18:18
★ 1742. 大変! おでん 03/08(土) 16:50
┗ 1743. Re: 大変! REC 03/08(土) 19:10
┗ 1745. Re: 大変! RAIJIN 03/09(日) 07:04
┗ 1746. Re: 大変! REC 03/09(日) 17:11
┗ 1747. Re: 大変! RAIJIN 03/09(日) 17:20
┗ 1749. Re: 大変! REC 03/09(日) 18:53
★ 1751. わかんない タイスケ 03/09(日) 19:33
★ 1750. わかんない タイスケ 03/09(日) 19:33
┗ 1753. Re: わかんない ozaki 03/10(月) 12:42
★ 1755. ソフト ODANGO 03/10(月) 17:56
┗ 1757. Re: ソフト たかつ(ドーガ) 03/10(月) 18:06
★ 1764. ギャラリー投稿について質問 Whiteness kirby 03/11(火) 22:44
┗ 1765. Re: ギャラリー投稿について質問 たかつ(ドーガ) 03/11(火) 23:53
┗ 1768. Re: ギャラリー投稿について質問 Whiteness kirby 03/12(水) 16:53
★ 1769. 応援 REC 03/12(水) 18:26
★ 1761. パーツについて タイスケ 03/10(月) 21:34
┗ 1762. Re: パーツについて かまた ゆたか 03/10(月) 22:50
┗ 1763. Re: パーツについて KAME 03/11(火) 06:17
┗ 1770. Re: パーツについて かまた ゆたか 03/12(水) 23:15
★ 1782. ユーザー模様選択について ひろ 03/15(土) 22:12
┗ 1783. Re: ユーザー模様選択について ai 03/16(日) 01:01
┗ 1784. Re: ユーザー模様選択について ひろ 03/16(日) 10:43
★ 1744. 初めまして。 RAIJIN 03/09(日) 06:58
┗ 1752. Re: 初めまして。 ozaki 03/10(月) 12:39
┗ 1754. Re: 初めまして。 RAIJIN 03/10(月) 16:42
┗ 1756. Re: 初めまして。 たかつ(ドーガ) 03/10(月) 18:04
┗ 1758. Re: 初めまして。 RAIJIN 03/10(月) 19:35
┗ 1759. Re: 初めまして。 RAIJIN 03/10(月) 20:08
┗ 1760. Re: 初めまして。 ozaki 03/10(月) 21:15
┗ 1766. Re: 初めまして。 RAIJIN 03/12(水) 06:16
┗ 1767. Re: 初めまして。 ozaki 03/12(水) 14:29
┗ 1771. Re: 初めまして。 RAIJIN 03/13(木) 16:40
┣ 1772. Re: 初めまして。 miyazaki 03/13(木) 21:17
┗ 1773. Re: 初めまして。 あいうえ 03/14(金) 00:45
┗ 1774. Re: 初めまして。 RAIJIN 03/14(金) 07:05
┗ 1775. Re: 初めまして。 ozaki 03/14(金) 14:33
┗ 1776. Re: 初めまして。 RAIJIN 03/14(金) 15:21
┗ 1777. Re: 初めまして。 RAIJIN 03/14(金) 15:24
┗ 1778. Re: 初めまして。 ozaki 03/15(土) 10:07
┗ 1779. Re: 初めまして。 RAIJIN 03/15(土) 18:09
┗ 1780. Re: 初めまして。 RAIJIN 03/15(土) 18:15
┗ 1737. Re: 二つの塔 ozaki 03/07(金) 13:25
┗ 1738. だめです かまた ゆたか 03/07(金) 14:07
★ 1740. ゆ「 う 03/07(金) 23:26
★ 1734. はじめまして 水野一純 03/07(金) 02:05
┗ 1736. Re: はじめまして かまた ゆたか 03/07(金) 10:07
┗ 1741. Re: はじめまして 水野一純 03/08(土) 02:30
★ 1739. L3バグレポート ai 03/07(金) 20:02
┗ 1748. Re: L3バグレポート ai 03/09(日) 18:18
★ 1742. 大変! おでん 03/08(土) 16:50
┗ 1743. Re: 大変! REC 03/08(土) 19:10
┗ 1745. Re: 大変! RAIJIN 03/09(日) 07:04
┗ 1746. Re: 大変! REC 03/09(日) 17:11
┗ 1747. Re: 大変! RAIJIN 03/09(日) 17:20
┗ 1749. Re: 大変! REC 03/09(日) 18:53
★ 1751. わかんない タイスケ 03/09(日) 19:33
★ 1750. わかんない タイスケ 03/09(日) 19:33
┗ 1753. Re: わかんない ozaki 03/10(月) 12:42
★ 1755. ソフト ODANGO 03/10(月) 17:56
┗ 1757. Re: ソフト たかつ(ドーガ) 03/10(月) 18:06
★ 1764. ギャラリー投稿について質問 Whiteness kirby 03/11(火) 22:44
┗ 1765. Re: ギャラリー投稿について質問 たかつ(ドーガ) 03/11(火) 23:53
┗ 1768. Re: ギャラリー投稿について質問 Whiteness kirby 03/12(水) 16:53
★ 1769. 応援 REC 03/12(水) 18:26
★ 1761. パーツについて タイスケ 03/10(月) 21:34
┗ 1762. Re: パーツについて かまた ゆたか 03/10(月) 22:50
┗ 1763. Re: パーツについて KAME 03/11(火) 06:17
┗ 1770. Re: パーツについて かまた ゆたか 03/12(水) 23:15
★ 1782. ユーザー模様選択について ひろ 03/15(土) 22:12
┗ 1783. Re: ユーザー模様選択について ai 03/16(日) 01:01
┗ 1784. Re: ユーザー模様選択について ひろ 03/16(日) 10:43
★ 1744. 初めまして。 RAIJIN 03/09(日) 06:58
┗ 1752. Re: 初めまして。 ozaki 03/10(月) 12:39
┗ 1754. Re: 初めまして。 RAIJIN 03/10(月) 16:42
┗ 1756. Re: 初めまして。 たかつ(ドーガ) 03/10(月) 18:04
┗ 1758. Re: 初めまして。 RAIJIN 03/10(月) 19:35
┗ 1759. Re: 初めまして。 RAIJIN 03/10(月) 20:08
┗ 1760. Re: 初めまして。 ozaki 03/10(月) 21:15
┗ 1766. Re: 初めまして。 RAIJIN 03/12(水) 06:16
┗ 1767. Re: 初めまして。 ozaki 03/12(水) 14:29
┗ 1771. Re: 初めまして。 RAIJIN 03/13(木) 16:40
┣ 1772. Re: 初めまして。 miyazaki 03/13(木) 21:17
┗ 1773. Re: 初めまして。 あいうえ 03/14(金) 00:45
┗ 1774. Re: 初めまして。 RAIJIN 03/14(金) 07:05
┗ 1775. Re: 初めまして。 ozaki 03/14(金) 14:33
┗ 1776. Re: 初めまして。 RAIJIN 03/14(金) 15:21
┗ 1777. Re: 初めまして。 RAIJIN 03/14(金) 15:24
┗ 1778. Re: 初めまして。 ozaki 03/15(土) 10:07
┗ 1779. Re: 初めまして。 RAIJIN 03/15(土) 18:09
┗ 1780. Re: 初めまして。 RAIJIN 03/15(土) 18:15
[前ページ] [次ページ]
[全て既読に] [最新]
[狭く] [広く]
[一つ前]
[一つ次]
[前の未読]
[次の未読]
[スレッド表示][新規投稿]
[この記事に返信]
[最新]
[狭く][広く]
#1661
2003/02/16(日) 17:47 投稿者: ★おきた@基礎から修行中…。
(ホームページ)
参照記事: 1658
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]
Re: 教えてください |
多関節物体を歩かせるのって、簡単そうで苦労しますよねぇ。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=1661 です
私も、何度ジャンプさせたことか(笑)。
ジャンプする理屈はおよそRECさんの仰ってる通りなのですが、もう少し細かく言えば"膝を伸ばす勢いが良過ぎて、重力加速度を超えてしまった"のが原因なわけですから、解決策はおよそ以下の様にすれば良いと思いますよ。
・総フレーム数を増やすなどして、物体の動作速度を落とす。
・フレーム数を変えたくなければ、関節の動作角度を減らす。
・「アクション/自動接地/重力加速度設定」で重力加速度を小さくする(物体の"見かけの重さ"を重くする)。
または面倒なら、
・「アクション/自動接地/重力効果使用」のチェックを外す。
こうすると"ジャンプするアクション"を作ってもジャンプしなくなりますよ。
自動接地機能は便利だけど使いこなすのはかなり難しいと思いますので、L3ヘルプの「アクション・デザイナ」P13〜14辺りを読んでおかれると良いと思います。
あと、いきなり「標準人体」みたいに関節数の多い物体をちゃんと歩かせるのはかなり大変なので、慣れない内はL2サンプルの"ウォーカー・ロボット"みたいにより関節の少ないもので練習なさると良いと思います。
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]