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 ┃ ┃┗ 428. Re: 速報!初回満席    かまた ゆたか     02/12(火) 23:05
 ┃ ┃ ┗ 429. Re: 速報!初回満席    ozaki     02/12(火) 23:34
 ┃ ┗ 439. Re: 速報!初回満席    佐々木     02/14(木) 23:50
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 461. 右上の画面が・・・・・。    田山     02/19(火) 18:42
  462. Re: 右上の画面が・・・・・。    BlueFox     02/19(火) 19:17
 453. プラネット映画祭    かまた ゆたか     02/17(日) 23:07
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  455. Re: プラネット映画祭    コッド少佐     02/18(月) 00:55
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  ┗ 486. Re: イメージキャラ    かまた ゆたか     02/22(金) 16:36
   ┗ 487. Re: イメージキャラ    匿名希望@山平     02/22(金) 17:51
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データの読み込みエラーでwindowsがブルーバックに・・・
[パスワード:     ]
#1930   2003/05/08(木) 02:39   投稿者: Yuckymouse

最近3DCGを始めた初心者ですが、メタセコイアでモデリングした、データを使用しL3でアニメーション作成を行っていますが、
1台目のPC(L3)で多間接物体を作成し、続きを作成しようと思いモデリングデータを2代目のPCに移動し、L3のアクションソフトででファイルを読み込もうとすると、3面図のワイヤーフレーム表示までは時間がかかるも何とか表示されるのですが、右上の透視図(?)が表示され始めた瞬間に、画面全体が急にブルーバックになり、全文英語のエラー表示になります。(電源OFFしか回避できません)何回やっても駄目です。作成している多間接物体のデータはかなりポリゴン数は多いのですが、1台目のPCでは、パーツアセンブラもコネクションビルダも、アニメーション作成も作図も全て問題なく表示されるのです。
ちなみに1台目のPCのスペックは、
・WindowsMe
・Pentium800Mhz
・メモリ256MB
・DirectX7.1
2代目のPCは、
・WindowsXP
・Pentium4 1.7Ghz
・メモリ256MB
・DirectX9.0
です。2台目のPCの方がどう考えても、シロウト目にはハイスペックだと思えるのですが、2代目のPCでうまくデータを読み込んでくれません。インストールなどに失敗しているのでしょうか?もしそのような前例があるようでしたら、どなたかアドバイスをいただけないでしょうか?

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Re: データの読み込みエラーでwindowsがブルーバックに・・・
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#1931   2003/05/08(木) 10:25   投稿者: ozaki   参照記事: 1930

メタセコイヤでモデリングということなのでひょっとしたら..
.SUFや.ATRファイルもしくはメタセコイヤのフォルダの場所を
変更したと言う事はないでしょうか?

http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&frame=1&action=show&number=1466

↑で報告しているようにL32002.11.08betaでは.ATRファイルに
パスが通っていないとパーツアセンブラが落ちるので、それと
同じ原因でXPごと落ちてしまうのではと考えたんですが。



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Re: データの読み込みエラーでwindowsがブルーバックに・・・
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#1932   2003/05/08(木) 12:59   投稿者: Yuckymouse   参照記事: 1931

レスありがとうございます。
下記のアドレスはありがとうございました。
参考になりました。
> http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&frame=1&action=show&number=1466

> .SUFや.ATRファイルもしくはメタセコイヤのフォルダの場所を
> 変更したと言う事はないでしょうか?

変更してはいないつもりなのですが・・・。suf、atr、多間接設定ファイル等、全てのファイルデータを同じ場所(「G2」というフォルダ)に保存してあります。
c\Program files\DOGACGA\DATA\OriginalData\G2

メタセコイアの元データ保管場所は違いますが、それが原因でしょうか?先にも書きましたように、WindowsMeのPC(L3)で作成したキャラクターを多間接設定までしてあるものを、「G2」フォルダごと、WindowsXPのPCへパスも同様に移動させて、パーツアセンブラで各パーツは読み込めるのです。パーツアセンブラも落ちる様子はありません。ところが「多間接物体をデザインする」などで、設定済みの多間接物体設定を読み込もうとすると、XPが落ちてしまいます。
ちなみに3台目のPC(WindowsMe)に、やはり同様のパスで移動させると落ちません。どうやらXPだけのようなのです。

パーツアセンブラでは落ちないので、もう一度XPのほうで、改めて「多間接物体をデザインする」で設定し直す方が良いのでしょうか?(関節多すぎて1週間かかったので気が遠くなりますけど・・・(>_<))

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Re: データの読み込みエラーでwindowsがブルーバックに・・・
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#1933   2003/05/09(金) 13:44   投稿者: ozaki   参照記事: 1932

> > .SUFや.ATRファイルもしくはメタセコイヤのフォルダの場所を
> > 変更したと言う事はないでしょうか?

↑あ、あとテクスチャの位置ですね、
メタセコイヤのTextureフォルダにファイルを入れていてそのまま
使用しているとか、でもパーツアセンブラで使用できるなら他の
要因かな?

ダメもとでいいなら、データを一式メールで送ってくれれば
状況が再現できるかやってみますが。
ブルーバックはちょっとヤダな(笑


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Re: データの読み込みエラーでwindowsがブルーバックに・・・
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#1934   2003/05/10(土) 14:07   投稿者: Yuckymouse   参照記事: 1933

度々ありがとうございます。
あの〜、今頃基本的なご質問なんですが、(^^ゞ
フォルダ名だけではなく、sufファイル名とか、atrファイル名も全角文字はダメなんでしたっけ?フォルダ名やL3P、L3C、L3Aファイルは半角英数を使用しているのですが・・・。
L3はL1と違って、同じPCの中でさえパーツの移動はシビアなのに、PCtoPCでの移動は究極的に厳しいのでしょうか?

> ダメもとでいいなら、データを一式メールで送ってくれれば
> 状況が再現できるかやってみますが。
> ブルーバックはちょっとヤダな(笑

もし宜しければ、喜んでデータをお送りさせていただきますが、お返事をいただきたいのは、データ量が非常ぉ〜〜〜〜に大きいので、ご迷惑ではないかと・・・。(約9Mbです。(^^ゞ)
ご了承いただければ、送付させてください。

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Re: データの読み込みエラーでwindowsがブルーバックに・・・
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#1935   2003/05/11(日) 00:27   投稿者: ozaki   参照記事: 1934

> もし宜しければ、喜んでデータをお送りさせていただきますが、お返事をいただきたいのは、データ量が非常ぉ〜〜〜〜に大きいので、ご迷惑ではないかと・・・。(約9Mbです。(^^ゞ)

さすがにそのサイズだと受けるのはいいんだけど、メールボックス
が対応しないんじゃないかと(w

やはり地道にこんな条件だと再現します、ってのを調べるしか
ないですかねぇ..


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Re: データの読み込みエラーでwindowsがブルーバックに・・・
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#1936   2003/05/11(日) 15:21   投稿者: pyonkiti   参照記事: 1935

割り込み失礼します。
ファイルサイズが大きくてボックスに入りきらない
とかは、ファイル分割とかで細かくして
何回かに分けたらいいかなあと思います。
では、失礼しました。

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Re: データの読み込みエラーでwindowsがブルーバックに・・・
[パスワード:     ]
#1942   2003/05/13(火) 11:29   投稿者: Yuckymouse   参照記事: 1936

Pyonkitiさん、アドバイスありがとうございます。
そうそう、圧縮をかけるのを忘れていました。(^^ゞ
圧縮したら9MB→1.8MBになりました。そのサイズでしたら、メール送付しても大丈夫でしょうか?>Ozakiさん

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Re: データの読み込みエラーでwindowsがブルーバックに・・・
[パスワード:     ]
#1943   2003/05/13(火) 12:24   投稿者: ozaki   参照記事: 1942

なんとかOK(w

しかし、でかいなぁ解析に時間係そう。



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このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=1930&showtree=1 です
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